MHP3 始めました。
やっと本格的にこのカテゴリーが埋まっていく気配です。
1日は発売日ということで、色々手探りの状態でつなみさんとぐるぐる回ってみました。
GからP2Gに至るまで、ずっと双剣を使ってきましたが、折角の新武器だから…ということで、スラッシュアックスを使ってみる事にした流星さん。
太刀や笛が出た時さっぱり使わなかった過去もありますが、新しいものに飛びついてみるのも。折角の新規プレイですし。と、自分に言い訳します。
攻略の更新速度からして、あまり人気がなさそうなスラッシュアックス。
トライよりも機動力が落ちたということなので、その辺が…やっぱ…。
ランスや大剣、双剣使う人が多そうな気がします。
ガンランスも新しいアクションで、ちまちま撃つ、というより、一気に叩き込むスタイルになって人気が出たのではないかなー…と。
斧剣…かわいそう。
別段布教するつもりではないですが、MHP3しかしない以上、記事が書けなくなるので日々の記録を付けていきます。
まずは、今使っている装備。
狗竜の爪がないので、研磨珠が一個たりないですが、こんな感じにしてます。
どんどん進む人だと複数装備を持っていると思いますが、あまり進めない人は狗竜の防具もつくるのに一苦労な。そんな時、とりあえず便利な装備…ということでハンターです。狩人スキルが、地図常備、肉焼き名人、釣り名人でしかないとしてもです。ハンターなので、これを着るのです。
…まあ、自動マーキングがいいってだけなのですが。ヘルムだと高速設置が出ますが、序盤素材がない中でアイテムを設置する機会はほぼ皆無。ということでキャップをつけた感じです。
毎度全裸に大剣だけで進んでいた流星さんも、さすがに無理があることに気づいて服をきた感じです。
多分、このまま上位まで行きそうです。
体力装備もほしいけど、温泉クエで何とでもなりそうですしね。
肝心の武器なのですが、攻略を載せようというつもりは一切ないため、記録してません。
が、一応記録だけは残すと言う事で。画像が粗いのは勘弁してください…
今日はこの3つ。店売りの斧剣からの派生を使ってます。
↑実は色んな打撃武器がある中で、一番早い段階で状態異常を使えるようになるのが斧剣という。攻撃力ブースト済み。まこと謎な感じです。
ベアライトが中々でなくて苦労しましたが、何とか初日で揃いました。威力は派生の中で一番強いんじゃないかなと。ただ、攻撃100と120の差は攻撃回数からは変化を感じませんでしたが…。
R押しつつ○+△でいきなり剣モードにしつつ、さらに○+△で刺し、△連打したら○を押す。この繰り返しで毒にしつつ、威力効率も上げるスタイルが定着してきました。
お次は、控え選手な子達。
↑弱いです。作り易いですが。見た目はボーンブレイドみたいな感じです。
何でわざわざ作ったかといえば、トライでこの派生から麻痺ビンの子が生まれたから。という、その一点に尽きます。
毒よりは、麻痺の方が嬉しいですからね。強撃が一番強いとしても…です。
この子は気が向いたら強化します。
↑こちらは、毒斧剣が完成するまで使用していた子。攻撃力ブースト済みです。
威力はあるけど、切れ味が…。と思ってましたが、属性開放しなければ長持ちしてくれる感じでした。
何がいいか、って、滅気ビンなとこが。
これも新しいビンですけど、これが決まってくれると相手が途端に愚鈍になってくれる感じ。斧剣、振りは早いけど、正確に当てるのが難しいし、機動力自体もイマイチなので、結構使いやすかったです。
以上3つが今日作った武器。色々試行錯誤するのにはちょうどいい感じでした。
装備作ってて、ふと気に入った仕様が一つ。
左下のほう。端材、というのが見えます。生産や強化して余った素材が端材として手元に帰ってくるのですが、これが猫装備の材料になる感じ。
主が強化されたら、おそろいで猫も強くなる感じで、何だかいい仕様だなー…と。
次回はその事を載せるような気がします。
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コメント
スラッシュアックス、機動力が落ちてるんだ、知らなかったです。。
体験版の時は斧振り回しでサクサクふりまわしまくってました。笛がないのでそのかわりです。
やっと製品版で笛を吹きずさめるようになりましたが、今度は暴れ笛情け無用な感じで。星君吹き飛ばしまくりでした。。。謎な。笛の範囲が前と同じようでびみょーに違う感じで。だんだん慣れてはきましたが、演奏二段目が後方演奏になった時が危険です。なんであんなに振り回すんだろうorz
投稿: つなみ | 2010年12月 2日 (木) 21時25分
お久しぶりです。
MHP3ついに発売ですか。
MHP2ndGをプレイ時間70時間を超えたところで、お腹いっぱいになってしまった私にとっては、手が出しづらいゲームなのですが……。
なんでも、数々の人気漫画とコラボするとか。
個人的にはグラップラー刃牙シリーズとのコラボが非常に楽しみです。
投稿: shimotetsu | 2010年12月 3日 (金) 22時45分