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2010年11月

iPhone 4 をじっくり眺めてみる その13

何とも長期連載になる、このシリーズ。
信者は必死になって宣伝するし、アンチは必死になって潰しにかかる。
そんなに必死にならなくても、自分が好きな物を好きなように使えばいいじゃない…と、半分呆れて眺めていますが。
むしろ、自分が使っている携帯が人気出ちゃったら個性が死んでしまって嫌だ。という気持ちになるのですが…。10年位前までは、これが主流だった気もするけど、いつの間にか流れは変わっているようですね。
同じキャリアじゃないと電話代かかる…なら、メッセンジャーとかスカイプ使えばいいし…ね?
そもそも、スマートフォンに通話性能求めるならドコモ一択でいいわけで…。

そんな訳で。使って便利、こんな機能もあるよ的に記事にしていく方針を決めた流星さん。
今回は、キャプチャを使ってみました。
115円払ってiPhoneを便利に使う方法を読むのは勿体無いので、ブックマークに標準搭載されているマニュアルページで勉強してみました。

実はiPhoneは画面キャプチャを撮ることができるようです。
もしかして、3Gの時から…?
ユーザーフレンドリーの対極を行くアップルの製品なので、そういうマニュアルは一切付いてこない感じで、初めて知りました。
分厚い丁寧すぎるマニュアルもゴミですが、ないのも不便です。

で、お題のキャプチャの仕方なのですが、とても簡単。
ホームボタン(最初の画面に戻る、□が書いてある丸いボタン)を押しながら、電源ボタンを押します。
これ、リフレッシュの方法と似てるので間違えると面倒です。
ホームは長押し、電源は一回。です。

そうして撮れた写真が

Photo

PIG形式で、ちょっと大きなサイズで撮れてしまいますが、こんな感じ。
ココログだと最初に設定しておけば適当なサイズになるので問題はないのですが、通常のメールで選べる写真サイズ変更機能がありません。

トップ画面をつなみさんの年賀状、壁紙を日替わりで変えている流星さんなので、毎度壁紙が変わりそうな気配ですが、この機能を使って便利機能を紹介できたらな…と。


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薬のアレルギー反応。

11月27日。
今もらっている薬にアレルギー反応が発生。
写真にも撮れたけど、人に見せるのに不適切な感じだったので却下。
グロいブログにしたい訳でもないので…。
電波ですけど。

今まで、全然アレルギー反応なんて出たことなかったのに…。
急な事でびっくりしました。

これからヘルニアの治療をする、という方で薬学療法を選ぶ人はご用心を。

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iPhone 4 をじっくり眺めてみる その12

ソラによって、次第に侵食されていくプリンストンのタッチペン。
すでにグリップリングという名のヒットポイントは1に。
後がない。

そこで…。

Photo

ちょっと光が強すぎました。
が、すでに開封済みです。やり直せません。
そんな訳で、エレコムからも出ている、ミニタッチペンです。
こいつを買ってみました。

サイズ、重さ、材質、ストラップの長さ。
全てがプリンストンと同じで、デザインが若干細い感じなだけ、という超コピー品な感じですが、性能は十分でした。
斜めにタッチしても反応するし、先端のシリコン素材は素材だけでなく形や大きさまで同じ。むしろ若干柔らかい分、プリンストンのものより力を入れずにタッチできる感じ。
同じ下請けに頼んで作ってもらったかのような類似具合…(笑)
ただ、プリンストンのものと違ってゴムリングがないので画面に傷が付きやすい?のが欠点なのかもしれません。
エレコムは滑り止めが付いているのみ。

一長一短…というか、あんまり差はないのですが、無理に黒のプリンストンを探さなくてもエレコムので十分いけますよー、ということで。載せてみました。

型番はAVA-TP01 エレコムから出ています。実売は980円なので、プリンストンのと同じくらい。
思わぬ収穫でした。

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iPhone 4 をじっくり眺めてみる その11

これもまた、息の長いシリーズになりました。
iPhoneネタ。11場所目。

まずはちょっと手を加えたペンの写真。

Photo

まるで元から付いているものかのような、ヘッドホン端子部分。
いったん全部分解して、二つのミニタイプのペンのストラップを合体させてみました。
ただ、どうにもガラスに金具が当たっちゃうので、もっと違う方法を探さないといけない感じです…。
でも、ヘッドホン端子に付けたままで、タッチペンを使えるので、操作性は向上しました。

Photo_2

全体図はこんな感じ。
そんなに違和感はないです。ペンが白い事以外。
だって、黒売り切れなんですもの…。
おサイフォンも健在です。
最近、リストラの危機に瀕してますが…

Photo_3

長いほうも改良してみました。
ダイソーさんで売ってる、伸びるストラップです。105円な感じ。
ダイソーさんのやつだと、ちょうどいい長さで、これもヘッドホン端子につないだままで操作出来ます。まるで狙ったかのような長さ。
ただ、何も持ってない状態からこのペンをつくろうとすると、一個はミニペンを犠牲にしないといけないので…。ちょっと費用がかかります。
とはいえ、実売で合計しても3000円弱なのですけどね。

こんな感じで最適化して使ってみています。
快適です。
あとは購入からずっと不安になっているゴリラガラス=半強化ガラスの保護方法。
斜めからの衝撃にだけは弱いガラスということで、レザーを推奨する声も多いのですが、どうにもデザイン優先で角の部分がむき出しのケースが多い感じ。
いくつか、良さそうな?奴もあったので、もしかしたらおサイフォンさようならかも…?という状況です。

今までiPhone落とした事って2回くらいしかないですけど…。
保証に入っていても、場合によっては7000円位とられますし、用心に越したことはないですね。


最後に。

Photo_4

写真とりつつ、ブログも作っている流星さんを、じっと見守るソラ。
壁ω・) じー… 的な。
空気を読める子です。
ちゃんと写真に収めておきました。

何故かソラはディスプレイの後ろから見つめるのがお好き。

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GEB バレットを考える話14

多分、今回で締めくくりになるであろう、GRBバレットを考える話。
今回は、締めくくりと言う事で一番思い入れの強かったプチメテオについて。調整してみました。

イメージとしては、脳天破砕弾。
ただ、以前ほどのホーミング能力は、勿論ありませんが…
ひたすら連射できます。
構成は以下。

20101126fri005828

20101126fri005831

ホーミング制御はくノ一。
爆発部分は、ホントは4連にしたかったのですが、ほぼ0.2爆弾。
対消滅のようで、実は対消滅しなくて、味方に当たる事があるので注意です。
で、最後に連射機構。

これの何がいいかというと、銃身にもよりますが、シユウの頭を一撃で吹き飛ばします。
ここに尽きる感じ。
大型の敵であれば、普通にダメージソースとしてばらまける感じの。
構造としては脳天直撃弾に限りなく近いので、普通に色んな敵にもっていってもらえる仕様です。
連射なんていらないよ!ということであれば、モジュール7を、6と同じ物にすると、対消滅タイプにできます。

色々思案して作ってみましたが、結局のところはDPOを重視しつつ、装飾を制御にして連撃。というスタイルのバレットが多かった気がします。
このへん、もう少し改良できたら、もっと良いゲームだった気もしますが…。
でも、自分で弾丸をメイキングできるシステムは面白かったです。
装備がへなちょこでも、結構何とかなる感じで。
GEBはどんどん剣メインのゲームになっていきそうなイメージですが、やっぱり剣と銃を切り替えて戦うのがらしさだと思うので…。
ぜひ、バレットを改良しながら、遊んでみたら楽しいんじゃないかなーと思いました。

モンハン行くけどね!(笑)

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GEB バレットを考える話13

連続しています。バレットを考える話。
今回は攻撃バレットです。

あまり工夫のない、0.2爆弾の連射対応版です。

20101126fri005314

20101126fri005316

きれいにOP50で、ブラストだとトリハピで5発撃てる調整になっています。
絶望的に敵の動きに弱いので、連射して部位への命中率を上げるイメージ。
デルタやラピッドのような動きに強く、威力の減衰もしない機構は難しく…。拡散しちゃうよ!で試した混合型にでもしない限りは、実現が難しかったです。
しかも爆発放射用なので、OPが減らせるブラストで、かつトリハピも使う事になるので、連射機構も必要で。
そうなると、流星さん的にはこれしか思いつかなかった感じです。
爆発や放射が、もう少しOP少なければ…。

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GEB バレットを考える話12

モンハンが出たら、さっぱり情報の鮮度が落ちてしまうため、連続シリーズです。
GEBバレットを考える話。

今回は範囲回復に連射機構を載せてみました。

20101126fri004251

20101126fri004255

多分、そんなに変更点はなくて、連射機構がのっかっただけな。
ただ、この連射機構のおかげで、無茶な消費の回復弾も撃てる感じに。
今まではスタミナ見ないで、ピンチの人の回復優先で撃ってしまってたために…撃った後に自分が大ピンチになることも多く。
そういった意味で、スタミナ切れを起こさずに次の行動に移れるこの構成がお気に入りです。

これ、もうちょっとでブラストで2発撃てるのですが…。どうにも改良が難しい感じです。
ホーミングの待機時間を短くすると、味方に当たりにくいですしねー…。
でも、2発撃ちたい!という方は、モジュール3を、方向補正 並、のホーミングにしつつ、ブラストで撃ってみてください。
ちょうど撃ち切れるはずです。
ただ…その際は、角度を⇣90度にするのを忘れずに。
湾曲弾にしているので、まっすぐ右に向けたいときは、下90度です。

これがあると、だいぶ味方の死亡回数は減るんじゃないかなー…と言う感じです。

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GEB バレットを考える話11

前回は装備をさらした流星さん。
今日こそは看板に偽りなくバレットのおはなしです。

まずは普段使っているもぐら弾の仕様

20101126fri003418

20101126fri003421

何でもぐら弾ごときにOP27と8モジュール。と思われそうですが、完全に趣味です。
多分最後の連射機構は不要な気がします。

wikiのテンプレと違うのが、途中のホーミングの角度と、モジュール5の制御。
結局、近くの的に連射することは少なくて、一定以上の距離を離した相手に当てる弾丸。ということで、距離を伸ばしました。
で、さらに距離だけでは敵の真横をかするだけで終わる事が多いので…地面に出た瞬間、制御をだして、方向変更の砲台にしてみた感じ。
良く当たります。
割と真横でも当たります。
段差がなければ。
どうにも弱点として段差があると、地面に飛び出すことができず、以後のモジュールが死んでしまう感じに。高いとこから低いとこは、何とかなるのですが…。

で、釣ってくる前提なので、封神や麻痺はもったいないぞ、ということで毒にします。
戦車の人とかには釣る意味以外見いだせないバレットですが、乱戦を避けたかったり、鈍足が付いていて移動が困難な場合に便利。
そんなもぐら弾を、流星さんは使っています。

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GEB バレットを考える話10

こちらも何故か10回目のお話になりました。
恒例のGEBのお話です。

モンハンも間近になり、多分バレットをいじくるのは最後かなー…と思いつつ。色々いじくってみました。
が。今回は装備のおはなしです。

最近、麻痺ハンマーを使うようになり、戦術が大きく変わった流星さん。
でも、破砕って意外と切断や貫通よりも強い感じで…。
というか、麻痺武器なのに破砕700オーバーって時点で十分に長期戦に耐えられる感じなのですよね。

最近の流星さん。

20101126fri001858

全力攻撃+総合攻撃アップ+破砕攻撃アップ+切断攻撃アップで912まで行きました。
これでさらにベルセルク。
被弾の被害が無印並に急上昇しますが、さすがに威力は十分で、大抵2発前後でダウンを取れる感じに。
チャージ威力アップも付けたらどうなることやら…。

で、こっちがほんとのスタンダード。

20101126fri002257

全力を出しつつ、アスリートでそのデメリットを補う感じ。
また、走る事は放棄して、ステップ移動+ステップ攻撃のみで戦う感じに。
何でプラーナ?と思われそうですが、回復するのがめんどくさいからです。
ゴッドイーターも試してみたのですが、安定して回復するのはこっちかなーと。
結局攻撃してるあいだはスタミナ回復しないので、ゴッドイーターであろうとなかろうと、息を切らします。

アノマロでもいいかも。ショートと違って、麻痺させるテンポの遅いバスター。結構、敵の無敵タイムにかぶって麻痺発動せずが多い感じです。そういう意味でもアノマロ。

盾はキングリアでもいい感じで、その場合は強化の死神を好きな物に変えられます。

直近の流星さんは、こんなスタイルで戦っています。
麻痺もさせるし、破砕も頑張る感じな。

何となくショート麻痺と全力付きブラストもやってみたのですが、スタミナが持たず断念。
成立すれば、全属性対応可能な万能キャラになったのですが…。

万能どころでいうと、こんなのも。

20101126fri003029

割と何でも出来ます。
強いかどうかはさておいて、ストレス無く動ける感じの。
キングリアは防御能力の高さがあるので、ノーガードな感じでも何とかなります。
毒にもならないし。

人それぞれ、好きな武器があるとは思いますが…。
麻痺させつつ、打撃もしてみたい。と思う方は参考にしてみてください。

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すきやき…カレー…?

流星さんは、悲しいときはカレーを食べます。
が、悲しくない時でも食べる事はあります。

今回は特に悲しくないけど、何となくココイチに行ってみた感じ。
そういえば11月のメニューって試してないなー的な理由でした。

平日。そして昼下がり。お客さんのいないココイチは、流星さんにとってとても入りやすい状態。
内部に客が居ないことを確認して、お店の前にいくと…。

トマトが乗っているカレー。
バジルも。
プリッツ。
ピザでもいいかな?
お菓子が思い浮かびました。
そんなお菓子チックなカレーが、今月のおすすめ的に帯に。
言い知れぬ不安を抱えたまま、いつもの席につきます。

今日も新しい店員さん。最近入れ替わりが激しいのは経営が苦しいからなのか…。とりあえず、迷わず今月のカレーを注文してみます。
半熟たまごどうしますか?と聞かれしばし思案。
これって、マクドナルドでいうところの、チーズ入かそうでないか、って差だよな…と。
でも、すき焼きなのに、卵がないと、どこにアイデンティティを見出せばいいんだろう…とも。

果たしてどうやって出されるかも気になったので、卵付きで頼んでみました。
今日はちょっと控えめに800g。
1キロでもいいのですが、ちょっとカロリーを心配してみました。
流星さんもいい年なんです。
でも、やっぱり聞き返される流星さん。
はい、800グラムでお願いします。と再びオーダー。

そしてiPhoneをいじりつつ待つこと数分。出てきました。

Photo_5

こ…れは。

カレーの中に、おにく。
そしてトマト。
そして…バジル。

店頭告知の内容そのままの品物が、目の前に出ています。
これ、遠目からみると、人参とピーマンが入ってる感じです。
見た目的には、普通のカレーに見えます。
遠目から見たらね。

さらに申し訳なさそうに左上にいるのが、半熟たまご。
今回はナスのように無残な感じで出てくる事はありませんでした。
が、この大皿なのでどこに載せても貧相な感じです…。

そんな訳で食べてみました。
まずは、すき焼きカレーなので、おにくと、卵と、ごはん。
うん。
カレーです。
ちょっと脳内補完するとすき焼きなのですが、カレーですね。
どっちかというと、普通のカレーが卵でまろやかになった感じで。
まずくはないので、これはこれでOKと思いました。
普通に卵トッピングするようなもんですね。

そして問題のトマト。
食べる。
熱い。
こういう水分多い野菜は、煮物やスープに入れると大変な事になります。
熱い。
辛いのは大好きですが、熱いから水を飲んだのは初めてかもしれません。
そんな熱さを感じつつ食べました。
お肉とトマトだと、なんだかビーフシチュー的な。
ただ、カレーとしてどうかというと微妙。
シチューだと思うと美味しい。
そしてトマトと仲良しのバジル。
バジルとおにく。
合わない。これはひどい。
ただ、これも以前食べたグリーンカレーだと思うと、おお、なるほど、と自分を説得出来る感じな。

そして最後に卵、肉、バジル、トマト。
不協和音。
何というか、あまりこだわりがない流星さんも…さすがに、組み合わせを思案しつつ食べました。
普通、混ぜて食べても美味しいのがカレーなのですが、今回のすきやきカレーは一つの皿で多種の色んな食べ物を食べるような。そんな感じでした。

ちゃんと工夫して食べると面白くて美味しかったです。


でも…。
何で…。
すき焼きなのに、トマトとバジルなんだろう…?

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iPhone 4 をじっくり眺めてみる その10

何とシリーズ10回目まで来てしまいました。
無駄に努力をするのが好きなのがよく分かる感じです。
でも、日頃肌身離さず使うものだからこそ、マイナーチェンジが大事なのです。

と、自分を説得します。

さて、前回タッチペンで失敗をした流星さん。
色んな接触様式はあれど、実はさほど選択肢がないスタイラスの世界らしく。
探せど探せど、満足いく仕様のものは見つからず。
で、レビューで多分唯一高評価だったプリンストンの次世代のを試してみました。

PIP-TP2(長いほう)と、PIP-TPM2(短い方)です。

いずれも先端がシリコン加工のタッチペン。ただのゴムと違いますが、いかほどの差か試してみたところ…。
指でタッチする力のかけ方と寸分たがわぬ筆圧で仕様が可能でびっくり。
前回の初期世代と、雲泥の差が…。一体何が。
斜めにしても書けるので、使いにくさはありませんでした。

Photo

やっつけな感じです。事務所のデスクの上な感じ。
とりあえず並べてみました。
旧世代の子たちと、さほど違わない長さです。
ただ、むしろちょっと太い。
どのくらい太いかというと

Photo_2

この位違う。
左の太いほうが、新しい世代の子。
明らかに太い感じです。

でも、細くて感度が悪いよりは、太かろうがきちんと機能する方がいいです。

Photo_3

でも、ただ乗り換えるだけではもったいないので、過去の遺物をきちんと活用です。
短い方についていた根付部分。
これはPIP-TPM2になって着脱不可能になってます。
折角前のがあるんだから…と、ペンタイプのPIP-TP2に付けてみました。
なんというか、延長したら長い方も取り外さずに使えそうな雰囲気です。
そうなると色々やりたくなるのが流星さんクォリティなので、壊れるまでいじります。
壊しちゃダメなんですけど。

当面はPIP-TP2シリーズをクローズアップしていきます。

最後におまけ

Photo_4

↑これ、流星さんの。

↓公式写真

そう。
グリップリングが一本足りないですね。
別に改造した訳ではなく…。
ソラに食われました。
何というか、帰宅して真っ先に反応して戦ってた感じ。
どうやらこの大きさが好みみたいです。
360度ターンしながら狂喜乱舞してました。

そしてこの姿に。気づいた時には気持よさそうに噛んでました…。

どうやらシリコン素材は、ソラにとってとても噛みやすい素材のようです…。

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インフルエンザワクチン

先日話題に出した通り、インフルエンザワクチンを摂取しにいってみようー、と、近くの病院まで行ってみた流星さん。
でも、意外な事に予約がいっぱい…と、結局12月8日まで待つことに。
しかもワクチンがなくなったら終了、とか、何ともあっさりした感じで。
一回式…だからなのかなー…。それとも病院であんまりやる気がないのかなー。とか、色々考えてみましたが、とりあえず予約だけ入れて帰る感じに。
そういう事なら、もっと早く予約入れたのに…。

やっぱり流星さんには、ワクチンってあんまり大事じゃないんじゃ…って感想をもちました。
ここ10年くらいかかってないですからね。
鍛え方が…うん。
摂取しないとまずいものなら、無くなったら終了…とかじゃないでしょうし、予約待ちも少なそう…。
価格が3600円という設定なのは、初診一回受けて注射射った感じの価格設定でやりやすい雰囲気でしたが…。

ヘルニアで通ってる病院は午前しか外来受け付けず、なおかつ待ち時間が2時間とか、ねずみの国的なアトラクションなので、そこまではしたくない感じ。
朝8時に起きるのは大変なのです。

注射…。血を抜かれるのはよくやるけど、注入するのは久しぶりだなーとブログを書いてて思いました。

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iPhone 4 をじっくり眺めてみる その9

なんという。
続編が始まりました。
すっかりおサイフォン=流星さんで定着してくれてますが、まだ満足はしていないようです。

アプリもある程度揃って、それなりに快適に使ってはいるのですが…。ひとつ問題が。
メイン携帯にするには、キーボード入力に難があるのです。
女性だと多分大丈夫なのでしょうが、流星さんだと入力が大変。
片手持ちで親指入力なんぞしようものなら、奇形な指のお陰で操作もままなりません。

リュウドのRBK-2100BTJやサンコーのWLSPH4GR(ケース付き)など、入力用のデバイスも色々増えてきたようで。価格も1万円を切ってきていて、手が届く感じになってきました。たしかに、こういうのなら不便なく入力できそうなのですが…。

・できれば、充電の必要のないもので補いたい
・携帯性に優れている
・おサイフォンらしさをなくさない

以上の条件を満たす為には、別々に持ち歩いて、充電の必要もあるキーボードは条件から外れてしまいます。

そうなると、次の方針で思いつくのがタッチペン、スタイラスという解決。

しかし…流星さんはDS以外でタッチペンなんて使ったこともなく。
電子手帳を使っていた頃も、全てにおいてキーボードで済ませていた為…スタイラスの性能やら流行はさっぱり。

とりあえずは、いくつか買ってみて体験してみよう…と

__

とりあえず評価のないアイテムから。以前機種変更でもらった商品券で買ってみました。
お試しの為に自腹を切る気はない感じ。

左のほうが、プリンストンのPIP-TPMB。イヤホンジャックに挿して置いて、日頃はストラップとしてつかうほうです。でも、新しい方が売り切れだったので、1世代前の。右がキーボードで良くみる名前のFILCOのタッチペンFITPB2。

Photo

つけてみました。

長さ歴然ですね。手帳タイプのケースなら長いペンもOKっぽいですが…。

で、実際につかってみました。

結論から言うと、どっちもダメ。
プリンストンは各商品評価は高いものの、このタイプは垂直にペンを立てないと反応せず。液晶シートがだめなのかなーと剥がしてみたものの、反応せず。
プリンストンの方は、むにゅ、がアイデンティティらしいのですが、実際にむにゅ、ってペン先を潰すには結構な筆圧が必要で。
で、作りとしてもただのゴム+空洞な感じで、何でこれが2000円。という感想しか。
とりあえず、イヤホン部分にストラップを挿す機構が欲しかったので、これはこれでいいのですが…今の時点では流星さんのスタイラスに対する評価は限りなく低い感じ…。

S木君に、ここをぷにぷにしてごらん、とセクハラするくらいにしか役にたってはくれませんでした…。夜勤の子とのコミュニケーションには役立ちましたね。22時過ぎると色々なものが解禁です。

この実験で、静電気式とか、ゴム式とか、色んな接触方式がある事を学んだ流星さんは、次なるタッチペンを注文するのでした。

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マウスが不調な話。

最近、マウスが一発で接続されません。
唐突ですが。
接続されません。

Logicool Cordless Desktop MX 5500 Revolution MX-5500 を去年アウトレットで買ったのですが…。
まあ、世の中の評価のとおり、キーボードがいまいちで。マウスだけつないで使っていたのですが、ここ数日接続が不調な感じ。
キーボード、どうにもキーが狭くて、流星さんの奇形な指ではどうも。
で、キーボードだけマイクロソフトのエルゴノミクス4000を使うことに。
こっちはいい買い物だったのですが…。

相性問題ぶっちぎりの流星さんの事なので、統一感を無視した機器構成が大好き。
というか、ロジクールのマウスデバイスは割と評判も良く。トラブルにならないので多分…ロジクールを使うと思いますが。さて。
すっかり世の中の流行から離れている流星さん。
とりあえず価格と子猫コムを見てみます。

以前のMSとロジクール2強時代も終わったようで、様々なメーカーのデバイスが出てました。
中にはトラックボールも。
トラックボール?
随分とマニアックなアレが流行ってますね、世の中。満足度ランキングに全然のってないものの、売れ行きだけはすごいようで。
トラックボールって、指でボール転がしてマウスを移動させるわけで…。
ノートPCみたいな。
でも、皆これ使ってみたいって事なんですよね…。
結構皆チャレンジャー。
慣れればほとんど手の動きなしで操作できて疲れないのは疲れないですけど…。
指が。慣れるまでは疲れると思います。
Wireless Trackball M570 ってのが、今流行ってるようですね…。

手首疲れないのはいいですが、親指でボールを操作するので…流星さんの指には無理そうなので諦めます。

さてさて…。良いマウス。見つかるといいのですが…。

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寒くなりました

もうすぐ12月です。
やっと12月が来ました。
気持ちとしてはもう1年が…という気持ちもあるのですが、日記を書いている気持ちでは、やっと冬の話題になる…という感じです。
孤立して生きていると、季節の流れは限りなく遅く感じます。

今年はインフルエンザもすでに流行した事のある種類だけで済みそうなので、心配な人はとりあえずワクチンです。ワクチンブームではないので、今年はワクチンが余ってそうな気配です。

毎年、冬になると元気になる流星さんも今年は体調もあってイマイチです。嬉しい事と言えば、ソラが膝の上で寝てくれたり、布団の主に足元に潜ってくれるおかげで温かい事くらいです。
空気を読んでくれてますね。
こうやって考えると、人との接点があった頃って、やりたい事とか沢山あったんだなー…と思います。暇だから、とりあえず友達に電話してみたいけど起きてるかな?、とか、彼女とデートでどこにいこう、とか、皆で食事に行く時何を着ていこう、とか。そんな明るい悩みが嘘みたいな何もない生活。ストレスもないけど、やっぱりうれしさも半減ですね。
何もない日々は、多分人の心を狂わせていきます。

嬉しい事は思いつかないけど、ご飯は美味しいのかも?
流行はさっぱりですけど、普通に鍋が美味しいです。
勿論、甲斐性のない流星さんは出来上がった物を買ってきます。
最近はスーパーのものも、結構美味しかったりします。ただ、具材のグラムを見てみると…実はセブンのものが一番コストパフォーマンスが良かったりしますが。
あー…多分、お酒が今の生活から消えてるからイマイチなのかも、と書いてて思います。
色々あって(別に酒乱で捕まったとか、そういうのではないです)、今はお酒を飲まなくなりましたが、鍋と日本酒…とか、すごくご機嫌になりそうな感じですよね。

今年は家飲みが大多数を占めそうな不景気ですし、本番に向けて色々と鍋が出てくれたらいいなー…と期待です。
あんまりないけど、石狩鍋とか。
北海道らしいというか、鮭の入った鍋です。
あんまり関東じゃみかけないけど…。
ソラ、何故か魚が好きなので、一緒に食べられます。たまには食卓に並べてあげたいのですが…。

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コネタマニアになりました。レベル4到達です。

ネタに困った時に頼るコネタマ。
未だに、画像や拍手部分をどこに置けばいいのかすらわからないままで、コネタマユーザーレベルが4に達しました。

3がコネタマバスターだったのに、4になってマニアって。
ちょっと弱体してます。

各ジャンルで、おおよそ5回ずつ投稿しつつ、拍手も50回を超えました。
褒められるような記事にできた手応えはないのですが、拍手をしてくれた皆様、ありがとうございます。流星は着実に成長?しております。

これ…レベルいくつまであるのだろう…??


どんどんレベルも上げていきたいのですが、前も言ったとおり、恋愛ネタが多すぎて流星さんには困難な感じです。
コネタ募集中らしいので、誰でもかけるような何かも、応募してみようとは思いますが…。

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Firefoxでアクセスカウンタ…見えた!

とにかく自分のブログのアクセスカウンタを見るために、色々手を尽くしてみる流星さん。
ブログパーツ等は見えているため、JAVAスクリプトのエラー…?と思ったりもしたものの、JAVAの再ダウンロードにも失敗してしまい、環境再構築の路線は断たれました。

で、色々考えてみるに、IE9でなら見える、ということであれば、Firefox自体で弾いているのは明白。
で、設定部分を見てみました。
が、残念ながらJAVAは全て許可する設定。
ここではない。

で、バージョンアップして、利用可能環境が増えても表示されない…ということは、新旧にまたがるアドオンかな?という事で一個一個見ていくことに。
そのなかのひとつ、ABP アドブロックプラスのチェックを外してみると…?

見えました!

長い道のりでした。リッチテキスト形式なのがだめなのかと、ブログのデザインを一新してみたり、カウンタ表示をテキストタイプにしてみたり、色々粘った末に、アドオンが原因というところにたどり着きました…。
ただし、このアドブロックプラスはココログフリーの悲しい宿命たるスポンサーリンクを消してくれる働きをしてくれています。
ココログにかかわらず、本来のブログと関係ない邪魔なものを軒並み排除してくれる便利なアドオン。
…なのにブログパーツは通過させてアクセスカウンタをフィルタかけちゃうあたり、微妙な性能とわかりましたが…。
でも、微妙であっても必要な機能。

そんな訳でひとつひとつ、フィルタを解除しては元に戻して、どこがアクセスカウンタ部分のフィルタかを見ていきました。
気の長い作業です。

Firefoxのツールバーの中からABPを選ぶ、もしくは、ブラウザ内で右クリックして、Adブロックプラスを選んで設定、を選びます。

そうすると、ずらー…っと、フィルタで拒絶されたスクリプトが出てきます。
で、この中に */counter.$script というのがあるので、これのチェックを外します。ついでに、その上にある */count.js$script もチェックを外しておくと、自分が見たときのカウンタの動きの不具合を消せます。
この操作だけで、ほぼ純粋にココログを表示する事ができるようになります。
少なくともアクセスカウンタ以外で不都合を感じた事がないので、他はどうでもいいもの=フィルタでブロックのまま、でOKだと思います。

いやー…長かった…。
Firefoxとココログは相性がわるいのかと本気で悩んでIE9ベータを入れてみたりもしましたが、スポンサーリンクを消せる為、やっぱりFirefoxの方が快適な感じです。
必須アドオン多い分、ちょっと動作遅いですけどね。
仕方ありません。

それにしても、IE9ベータと、Firefox4ベータ。
どっちも、ほぼ同じでした…?
またマイクロソフトが真似っ子したのかはわかりませんが、パーツやボタンの配置など、ほとんど瓜二つ。
既存のブラウザで瓜二つなら納得ですが、新ブラウザがたまたま類似するっていうのも、なんだかなと。
メッセのアドオン機能は魅力的でしたけど、メッセ使ってる時は大抵じっとしてるので実はいらない感じ。
そんな訳で、インストールして、環境の更新(何でブラウザインストールしただけでwindowsがシステム更新するのか不明ですが)だけにとどめて、Firefoxを使っていくと思います。

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勘が鋭いかどうかという話

勘かー…ということで、ブログネタ「勘が当たる方かどうか」です。

実はこれ、流星さんのアルバイト面接アンケートにも使ってるネタですが。
自己回答な感じです。

で、流星さんは…勘は鋭くはないです。
というか、他人や外部はどうでもいいので、さっぱりアンテナを伸ばさない感じです。
どうでもいい故に、適当な事ばっかり言ってますが…(笑)

AKBのぷっちょがデスクに置いてあるのを見て、これはパンダがAKB好きで独り占めしたいからに違いない!と断言してみたり。
ましてや、納品履歴を抹消してタダで手に入れようとしてたりとか…してませんよね。
たまたまですよ?チェックしたのは。
何故か、翌日には売り場にもデスクにも無くなってたりもしませんよね。
たまたま、データがおかしかっただけですよね。
なのに、パンダが悪い、と断言してしまう感じです。

何か失敗をしでかした子の後ろに、気配を消して立っていたりするのも、物凄く偶然です。
多分、何かお話したかっただけです。W田さん、怯えてはなりません。

ほら。理由が明確で、野生の勘が鈍い。
宝くじあたったりとか、勘の鋭い人は得な生き方ができてそうです。

流星さんの場合の勘にあたるものは、経験則な感じです。
経験と、情報と、仮説が無意識に働く感じの。
なので、未経験な世界ではさっぱり勘が働かないので、ほんとの意味の野生の勘、というやつは鈍いのだと思います。
多分、今、紛争地帯に落とされたらすぐに死んじゃうと思います。
その程度の性能です。

人を騙す人、何かを隠す人、誤魔化す人、も同様にわかりやすい仕様なのですが、敏感すぎて全ての人を拒絶する感じに。
自分がやってきたことですし、他人からも良く騙されてきたので、この道ではエキスパートな感じ。故に拒絶なのですが。
騙すのも騙されるのもお断りです。

アルバイトの採用や外部との折衝ではこの経験則的勘がうまく動いてくれて、良い人達に恵まれていますが…。何故かプライベートでは全てにおいて失敗してきた感じですね。
ここは流星さんの不徳のいたすところなのですが。
どうにも、普通でない人の物語を見るのが好きなようです。そりゃトラブルに巻き込まれたり、戦争になって決別もする感じです。
わかってはいるのですけどね…


ブログネタ:
あなたの勘って、当たるほう?参加数拍手

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GEB バレットを考える話9

何と連載9回目のテーマになってしまいました。
GEB バレットを考える話。

でも、実際は今回剣の情報修正によって銃の出番って物凄く限られた感が…。
とりあえずロングがあれば、破砕も含めて一人で完結できる感じで…。
ハイドアタックともぐら弾使えば状態異常も出来て…。

何とも。

でも、流星さんは考えます。
折角剣と銃のゲームですし、バレット…役立つ物を作りたいところ。
で、ここ数日は攻撃バレットを考察してたので、今回は再び回復バレットについて考えてみました。

まずは1例目

20101119fri040921

これは範囲回復バレットに、おまけをつけたバージョン。
斜め上弾+上方120度修正で真後ろに方向修正した後、回復弾を撃ち戻す感じ。
放射の先の方に立っている味方には当たるものの、付け根付近の味方に当たらない事も多く…。このような仕様にしてみました。
これで少しは回復しそびれた人を拾える…はず。

ちなみにトリハピ付けると3発連射できます。

4番の垂直部分を調整すると、好きな角度で反射できます。
ただし、装飾でなく通常弾と接続するので0度が不可能。
0度にしたいときは、4番を3の自然消滅時、に設定してください。

手前で湾曲する弾丸なので、左右の調整は、垂直部分でやります。
ここもご注意を。

そして2例目

20101119fri035618

今度は途中に高性能ホーミングを残して、時間差で発射させる仕様。
各モジュールの発射タイミングはお好みで構いませんが、1番のモジュールが消滅する前に設定しないと、発動しません。離れた味方にも、最低限16は当たる感じな。そんなバレット。正面+ホーミングなので、かなり多数の味方を回復できそうなイメージなのですが、企業努力も虚しくOP117。2発しか撃てない感じです。
バーストしてるとOP回復していきますので、時間を置いてもらえれば3発いけるかな?という程度。

実はこの2例目を使うくらいなら、1例目の4番目のモジュールを弾丸:高性能な前方向ホーミングに変えた方が幸せだったりします。

ホーミング性能はともかく、真後ろに方向を変えているので、大抵の場合範囲回復の中の味方に当たる感じ。
ただし、その場合は4番の発射を、3番の自然消滅時にしないと対消滅します。

色々考えてみましたが、どうにもwikiのものか、ここに挙げた例くらいしか、実用になるものは無さそう…。
ただ、ブラスト使うと、もう少し良い結果に…?
なるのかなぁ…。

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Firefox4.0ベータのお話。

アクセスカウンタが見えない状態のまま、何か方法が無いかとネットを探しまわっていると。
Firefoxの4がベータ版で出ていました。
何というか、バージョン変えて何とかなるとも思えないですが、とりあえずインストール。
何故かCドライブ限定な謎のインストーラだったことは置いておいて、早速導入し起動してみました。

インターフェースが…違いすぎる(笑)
タブの位置やツールバーの扱いやら、全てを過去にした…というより、全て抹消した感じの。

すごくシンプルです。
これが便利なのかというと、また別な話になりそうなのですが、キーボードでコマンドを打ち込んで操作出来るような人だと便利なのかも?
ブラウズ画面は大きいわけですし…。

まだ少ししか使ってないですが、現在のベータ版の不満な点は…。

・やっぱりアクセスカウンタ見えない(これはなんかのアドオンが悪そう)

・ココログ等、一部のサイトの日本語がぼやける

・プルダウンメニューが死んでる

以上の点ですね。というか、現時点では今の流星さんの環境には合ってない感じ。そもそもプルダウン死んじゃうって…。

この記事書いてる時も、カテゴリをプルダウンで選べなくて思わず笑う感じでした。
ライブライターとの相性を考えるとIEのほうがいいのかな…とか思いますが…。

追記ですが、これを書いてる間にベータテスターへの質問アドオンが実行されて、ちまちま答えてました。
全部英語。
そりゃそうですが、答えられない文章で無かったので答えておきましたが…
これ、多分質問も自動で日本語翻訳してくれたら、翻訳アドオンのテストにもなってよかったでしょうに。

全ての質問において、IEが一番下の選択肢で、モバイルでiPhoneが最上位にきてたり。アンチマイクロソフトなとこがちょっと面白かったです。
どんだけMS嫌いなの…。
そして、どんな目的でネットしますか?のとこが、コーディングで、とか、動画みる、ファイルDLする、アダルトサイト、などなど、あまりにも具体的かつ、一般的でないところが笑えました。
皆が皆、アングラなサイトみてる訳じゃない…と思うけど、違法アドオン対策かな?

IEも最新版が出て、各ブラウザも新しいバージョンをどんどん出してきそうですね。
iPhoneと相性のいいブラウザなので、Firefoxに一番期待ですが。
楽しみです。


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GEB バレットを考える話8

そして更にプチメテオをじっと見つめてみる流星さん。

このバレットの弱点である上下の高低差に関しては、あまり意味のない2段制御の分、距離とホーミング性に振ってあるので良いのですが…。
どの銃でも効果がわかりやすい=部位破壊早い=のけぞる効果がほしいわけです。

ダメージ減衰に関しては、初弾の着弾から0.2秒程度であれば減衰せず、同時ヒットは3連まで。という制限があります。

プチメテオで言えば、ホーミングが着弾したと同時に装飾弾で制御されたモジュール5が発生して、それが当たった瞬間6が発生。
ここまでが同時で
4の動きに合わせて7と8が連続発生という仕組みで動いています。

ラピッドを考えた人(達)は偉大ですね。
うまい具合にうちで役立っています。

ですが、これだと威力の低い銃身だとイマイチな効果なのと、モジュール6と8をLにしたために、若干命中率が落ちる感じに。
斜め上弾を色変えしてみてみるとわかるのですが、斜め上弾はホーミングの射線と全く違う角度からの攻撃として対消滅することなく、また、動く的に当たるギミックになっている感じ。
これを生かさないと、せっかくのGEB仕様、とは言えないような気がしました。OP効率で見ても、格段に良い弾丸ですしね。

そこで。

20101117wed193230

20101117wed193234

限りなく命中と効率に偏ってみました。
とても軽量。OP25です。
あれ…。火力上げる話では…と思いつつ、撃ってみるとトリハピで11発位撃てる感じ。
くノ一ラピッドよりも、安定してる分発射数が落ちた感じですが、当たりやすい。
ただ…。ファルコンで撃ってみて170程度の威力となると、実用性はどうなんだろう…。撃ちまくって援護する時用な感じがしました。

トリハピとスタミナ自動回復↑がある人だと、OP切れるまで延々と撃っていられそうですね…(笑)

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80000HIT! ひさびさの大台です。ありがとうございます。

ブログをスタートして一年。
半年間の休眠期間はあったものの、毎日こまめにコメントしつつ見てくれているつなみさんや、ぶっとんでいたり、電波な記事でも呆れずに付いてきてくださる皆様の御蔭で、年内中に80000ヒットを達成する事が出来ました。

ご愛顧、誠にありがとうございます。
この場を借りて、篤く御礼申し上げます。

スマートフォンが流行しだして、携帯用、スマートフォン用、PC用と、閲覧方法を選べるココログの仕様に救われた感もありますが、この1万ヒットのうち、およそ3割がスマートフォン含むPC以外の接続。
ただ、スマートフォンや携帯用閲覧だと写真アルバムとかが見られないのが難点なのですが…。
このあたりも、徐々に改善されたらいいなと思います。
ただ、あまりアルバムにするような内容も少なかったりするのですが…
ご存知のとおり、甲斐性もありません。

やはりこのブログを訪れる方の多数が、PCでCATVを録画する方法を探す人であったり、ゲームの小ネタを探す人であったりと、おおよそ柱に沿った使われ方をしている事が嬉しいです。
ソラも見てあげて!
とか言いません。みたい人だけ見てください。

ベスト10までは1000ヒット近くの記事の為に不動な感じが多いですが、地味にお店の仮説の話題や、取り組みのレポートを見てくれる方も増えてきました。
絶対の法則ではないですし、これをすれば儲かるよ!なんてコンサルタント的な事はできませんが、仕事において自分のアイディアを形作る時の材料などにしていただけたら、と思います。

FF14やPSUが残念なことになってしまったため、PCゲームブログとしてはえらく中途半端な感じになってしまいましたが、いずれ何かテーマとするゲームも出てくるかもしれません。

毎日12時間おきに更新、という当初掲げた目標は不可能な感じになってきましたが、可能なかぎり時間を作って、書き連ねていきたいと思いますので、これからもぶっとんだ記事にご期待ください。

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GEB バレットを考える話7

すでに、高度な進化を遂げる為のアイディアは出尽くした感のあるGEBのバレット考察なのですが、流星さんの趣味でマイナーチェンジが続きます。

20101117wed182928

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これもOP40をテーマに調整した感じです。
大元のプチメテオは2段制御でかつ、遅延大ダメージが売りでしたが、中距離限定にした調整だったため、逃げていく敵の追撃が困難でした。また、時間差で対消滅は回避していたものの、その分動かれると1~2ヒット外れてしまう大味っぷり。張り付きから制御に変えたデメリットでした。

その為、この致命的な欠陥を補うべくwikiを参考にしながら調整したのが、以上の構成。
より遠距離戦を想定して、角度は90度から前方60度にしてあります。装飾なので、何かにぶつかって誤爆、は少ない感じ。例えば味方とか。

これだと、前のプチメテオよりも小さな目標物…例えばシユウの頭とか。を、より的確に吹き飛ばせる感じです。
ただし、上下のホーミングをモジュール3だけに頼っているので、着弾地点の微調整に難があります。上段に的を持ってきているとあたりますが、低い位置に的をもってきていると当たらないケースが有ると思うので、そこは諦めてください。
コクーンとかは遠距離、もしくは近接で処分すると思うので、これでいいのだと納得です。

中々、これで完成、と思えるバレットに辿り付くのが大変なゲームです…。

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ご近所さんが増えました。

とんと私生活で人脈を広げるつもりのない流星さん。
他人を拒絶して、どこまで生きていけるのか見物ですね。

さて、そんな生活の中ですが、お店の従業員の子のメンチがココログにブログを開設していると聞いてみてきました。
うーん。
難しい事が書いてあります。
なかには、俺の妹がこんなに可愛いわけがない、とか、高度な言葉も見えました。
なかなかやる子です。

折角、ご近所にきてくれたので、ということで、リンクに加えてあります。
お店つながりの方も、そうでない方も。ぜひぜひ、苦悩するメンチの脳内を見てあげてください。見られると興奮する子です。
巨匠あたりは、すでにコメント欄からアドレスをきっちり記録して有りそうですが…。
実は巨匠は流星さん以上に従業員達のブログを制覇してる感じです。
流星さんは、つなみさんのチャンネルを定期巡回する程度の甲斐性しかないので、流石と思います。

メンチ、これからもよろしくお願いします。優しくなじられてください。

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コンビニおにぎりの好みかー…

今回もブログネタのお世話になる感じ。
コンビニ、と見ると、つい…。

今回のお題は、三角おにぎりと丸おにぎりどっちがいい?って事ですよね。
流星さんは丸おにぎりにしました。

でも、実際の市場占有率で見ると、圧倒的に三角おにぎりの方が人気です。
のりのパリパリ感とか、具材の豊富さとか。後巻な分できたて感とかあるのかな?色々な理由から人気です。
その分、まるいおにぎりを欠品させないようにしたら、おにぎりの売上が上がるんじゃないかと狙った頃もありました。若かったです…。
丸は丸で、のりが散らばらなかったり、具材とご飯が均等に食べることが出来たりと、少数派ながら好まれる理由もあるわけです。

が、○がないから△を買うことがあっても、△がないから○を買うケースは少ないので、若かりし頃の流星さんの目論見は大きく外れたわけですが…。

伝説の昆布づくしおにぎりも丸い方で出てましたし。
△に比べると、激しい新商品が出るのも特徴…。

これからも○のおにぎりが地味に繁栄する事を祈ります。



ブログネタ:
コンビニおにぎり、海苔のタイプはどっちが好き?参加数拍手

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CITY HUNTER…だと…

今日も今日とて、CATVで契約しているはずなのにネットしかしない流星さん。
聖闘士星矢は全部見てしまったので、オンデマンドにも用事がなくなってました。
とても昭和な感じが良かったです。
特に大人になってから見るキグナスに動揺をかくせません。

まあ、それはいいのですが、やっぱり暇な時は何か見てみたいなーと思うわけで。
でも、最近の映画やテレビはさっぱりわからない…というか、話題にする友達もいないので見ようともしない感じですが。
そうなると、やっぱり聖闘士星矢の如く、昔見たことがある懐かしのアニメを見るくらいなものです。
あまり期待せずにメニューを見てみると…。

シティーハンター 新着。

おっと。これも好きな作品です。アニメになったのは1987年。今から24年も前です。時代を感じますね。
原作がスタートしたのはその少し前位だったか…。ともかく流星さんが知ったのはアニメから。あんなものを好む小学2年生ってどうよって思いますが、好みは人それぞれなんです。
ファンの人とか、設定に詳しい人にとってはアニメは多分不評なのでしょうが…。飛行機恐怖症のリョウが飛行機に乗っちゃったりしてますし。大口径のホローポイント弾を照準なしでぶち当ててみたり。毎回変わるヒロインの声優には、必ずしもプロの声優を使った訳でなく、中には駆け出しの芸能人を使っていたりとか…。
でも、そういう作りの粗さも目立って良い作品の条件はクリアしてはいなくても、当時の流星さんの好奇心を刺激するには十分だったのかな。
子供の心理的には自分の住んでいるマンションのあたりが舞台、ってだけで心踊った感じです。区役所通りって原作にあるようですが、あのあたりは西新宿5~6丁目。今ではコンビニが乱立するある意味激戦区になってます。
そういった要素も、思い出補正の中に含まれてそうです。
ちょうど30年前はコンビニなんてものもなく、高層ビル街から、いきなりマンションと雑居ビルが立ち並ぶエリアでした。駅から掲示板が消えたり、街並みが変わった事にも時代を感じます…。

クールなハードボイルド、というといくつも思い当たる感じですが、3枚目とハードボイルドってとこが楽しい感じ。
多分、設定的にはキャッツアイのスピンオフ的に作った感もするのですが、この組み合わせが結果的にうまくいったのでしょうね。
ちょっと行き過ぎな感じですけど…。シティハンターでハードボイルドを連想する人より、女好きが意味不明な強さで暴れる作品、を連想する人の方が確実におおそうですね。

そんなシティハンターが当面は流星さんの暇つぶしになりそうです。
ただ、一話105円は高いよねぇ…。話数物凄いのだから、パックで出してくれれば…。

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GEB バレットを考える話6

今日は逃さないよ!を原点回帰させてみたお話。

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wikiに載ってる火力モジュール全部突っ込んだ感じです。
流星さんの場合は麻痺させる仕事があるので、あまり長い間銃を撃つことがありません。その為、トリハピで8発程度のOPがちょうどいいのもあってOP40前後に調整した感じ。
銃を使うときの狙いは部位破壊か、ダメージで押し切る終盤なので、こんな感じ。

さて、流星さんはよく「きりもみ弾」を使っています。
OP消費は通常弾丸と同じで、チップ数だけ1多い感じの。
これ何?って思う人は結構多いと思います。

イメージとしては、きりもみしてるから、威力強そう!
って思いがちですが。
OP消費が同じで威力変わる訳もなく、威力以外の効果がある弾丸です。

どんな効果?って言うのを口で説明するのは難しいので…

20101117wed175040

こんなバレットを作ってみました。
右上に発射されるのがきりもみ弾。
左上に発射されるのが通常弾。

20101117wed175116

これだけだと、今ひとつ分かりにくいと思いますが…。動画をいちいちのっけるほどの物でもないので、写真で説明を割愛です。
ようは、発射された弾丸の回転スピードのおはなし。
通常弾に放射回転を接続すると、ゆっくり楕円を描いて飛んでいきます。
が、きりもみ弾だと、まるでドラゴンボールかのような演出で飛んでいく感じ。

今回のように追従部分が当たり判定を持っている場合は、高速でぐるぐる回るほうが敵に当てやすい話になるので、そこで初めて役割が出てくる感じ。
それ以外は…見た目だけかなぁ…。

とくに確たる証拠はないのですが、子接続に何らかの変化があるもの、ということで、試しにどのバレットにも搭載してる感じです。

まあ、見た目だけは強そうなので、チップに余裕があればぜひ。という事で。

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GEB バレットを考える話5

またもGEBのお話です。

今回は攻撃ではなく、回復弾についてちょろっと考えてみました。

それにしても回復弾はOP消費が大きいです。
どのモジュールも、攻撃弾の特殊モジュール並のOPを使う感じ。これ、あんまり回復されたら困る…って事なんでしょうけど、本来の意味合いで言えばチップ数を多くして制限をかけるべき部分なんだと思います。

まあ、仕様部分に触れても仕方ないので…

で、以前wikiでみた範囲回復を使っていましたが、どうにも横の壁にめり込んで発動しない状況が多かった為、先日覚えた湾曲弾を入れて改善しました。

20101116tue131144

非常にシンプル。
手前で湾曲する弾、で解決した感じです。
これだときれいに放射の中心にターゲットを持ってくることは出来ませんが、装飾が壁にめり込んで不発…が減少しました。

弾丸、とか、ホーミング、ではどうしても回復したい相手に当たらず。
また一発の回復量も少ないので、どうしても放射がいい感じ。

回復球的に味方近くに着弾したら放射し続けるのもいいのですが、まだ実戦テストもしてないので結果次第で載せることにします。

折角のバレット改良システムなのに、こういう仕様の悪さが目立ってしまいますね。

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10月のPLBS

ドリンクのマージンが入る以外、さっぱりオイシイ話のない10月も無事終了しました。
結果的に何とか10万弱資本を伸ばす事に成功はしましたが…。これって、ドリンクリベート分だけじゃ。
実力では1円も利益を出せてない感じの結果でした。

予算的に見てみると、やっぱり人件費と不良品の100%超えが引っ張っている感じ。
GPは32%を超えているから、タバコ値上げ後の粗利回復は若干成功した模様ですが…。

でも、それ以外の部分では評価される部分の多い10月でした。
気温に救われてソフドリとアイスがやっと100%を超えた程度でしたが、デイリー品が軒並み110%オーバーということで、エリア内でも注目を集める結果に。
サンドイッチとか、予算捻出の為に結構売り切り発注なのに110%…。で廃棄率3%。数字だけみたら優秀だけど、欠品率も多いから流星さん的に50点くらいなのですが。
それよりも前年比は低くとも、米飯と麺類の伸長が目覚しい感じ。
欠品、廃棄率も適正な数字をキープしています。
吸い上げデータは、パンダに見つからないように、こっそり担当者にお渡しします。

これだけデイリーで頑張っていても、利益を作る部分の非デイリーが悲惨な状況のために利益が上がらないのですよね…。
せめて、粗利がとれるソフドリだけでも頑張ってくれれば活路は見いだせるのですが。
早いところ、パンダを冷蔵庫内に入れてバルサンで始末しないといけない気がします。
今月はリベートも入らないので、利益が出せるか微妙なところ。
中間検証次第ですが、ざっくり見てみると不良品が優秀な数字できているので、これを維持出来ればクリア出来る感じ。

三和が特定商業店舗申請によって、タバコ免許をとってしまった為、環境は悪化します。
規模がでかい店舗は周囲200m以内で免許持ってる人がいても免許をとれる仕組み。
着実に行政側の地域抹消計画が進んでいるので、これに負けない体力が必要です。

同様のケースでは相模大野の小売店がコンビニ以外壊滅した事例もあるので、注意が必要な状況です。行政は区画整理のつもりでしょうけどね。

早速相手方のタバコ戦略に水を差してあげるために、こちらも各タバコメーカーと個別計画を立ててゲリラ戦を行うので、あとは発注をする皆が持ち場をきちんと守ってくれれば11月の売上は確保できそうです。少なくともタバコ部分で他の追随は許しません。
高齢者は奪われつつありますが、8時閉店というスタイルをとっているため、8時以降の売上は確保できるはず。スーパーと違い、3便、1便で物量をとることができるので、ニーズがある部分で確実に在庫を持てるように頑張りましょう。

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ガジェットをもらえるとしたら。

人生とネタに困っているので、今回もコネタマな感じです。

今回のお題は、ほしいガジェットは?です。
とはいえ、今の生活で必要なものは、最低限揃った感じなので…。
家のPCは長く使える感じに組みましたし、ちょっと上品なサイフォンがあれば、MP3と携帯と、スマートフォンの役割を果たせますし…。
従量課金を使わせるためのサービス拡充をする普通の携帯には、あまり興味がなくなりましたし…。

そうなると、ノートブックとかかな?と思いました。
ただ、通勤の時、電車にのる時間は5分程度で、仕事中も座ってる暇もない感じなので…。あっても意味がないんじゃ…って気もしますが。
ほしいと言うよりは、持ってない物、って感じです。

せっかくの性能だし、何かしら上品なサイフォンに表計算やら、ワープロ機能があれば、キーボードと組み合わせて擬似ノートにできそうな気もするのですけどね…。
そういう意味ではアンドロイドがちょっと羨ましい感じ。

最近の傾向として、何かを契約すると、契約マージンの代わりに何かしら機器がもらえたり商品券がもらえたりする世の中なので、ほしいと思ったらそういうのを利用してタダでもらうのも手かもしれないですね。

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カニ缶…だと…! 自分を褒めてあげたいことかー…

またもデイリーポータルでカニ缶が景品のブログネタが。
なんだろう。マルハと仲がいいのか、関係者がカニ好きなのか。
ともかく、またもカニ缶を狙ってブログを書く感じ。

誰にも評価されないけど、自分を褒めてあげたいこと。
うーん…。例題を見てみると。
好きな人にメアド渡す事とかも、褒められる事らしい。
そういうレベルでの褒められる事って、無いような…。
思えば、昔は好きです、と言えるくらいの度胸があったのか、それすらも謎に思う感じです。
昔の自分はすごかったんだなー…。

そんな訳で、継続していることがある、を褒めてあげたいです。
仕事を一日も休まず続けていること。ブログを続けていること。
でも、それ以外で続けている事ってないですけど…。

仕事は、とりあえず有給もボーナスもないけど、役割、として認識してるので行く感じ。休むとそれを取り戻すのが物凄く大変なので…。今でさえ、やりたい事、やらないといけない事を先送りしてます。
労災の事もありますしね。

なので、仕事の方は自分ではあんまりすごいこととは思っていないので、ブログの方が自分的に価値ある継続のような気がします。
ずっと昔、PSOやらFFやらモンハンをやっていた頃は、チームのHPを運営していた頃もありましたが…。結局はその為のものだったので、ゲーム終了と同時にHP終了のお知らせ的な。
ブログの方も、本来の目的である本店へのグーグル評価アップの役割がなくなり。一度やめようかなーと思ったこともあったのですが、つなみさんが見たい、と言ってくれたので、続けるきっかけにできました。
シンプルな理由ですが、とても感謝しています。毎日コメント残してくれていますし。感謝です。

体が動かなくなるまでは、やめずに続けていきそうな気配です。


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WG-USMicro300をいじくってみる話

*ここに書いていませんが、先代のアダプタ&クライアントマネージャは取り外し&削除してあります。
混在しても良さそうなのですが、無線機器を同チャンネルで複数つないでいるとあまりいい事がありません…。
コントロールパネルから、古いプラネックスのクライアントマネージャを削除するついでに、古い子機も外してしまっておくことをおすすめします。

さて、早速ルータの設定が終わった流星さん。
今度は無線子機の方の設定です。Windows7 64bit の場合の覚書です。

今回買ったのは、以前書いた通りWG-USMicro300。先代のUSMicroシリーズの最新型を選びました。
で、当然のごとく、通常のインストーラが使えません。

32ビットならOKみたいなのですが、64ビットはどうしても手動な感じです…。
が、ドライバに関してはきちんと用意してくれているようで、誤って自動でAP用のドライバがインストールされない&空っぽの状態で出荷されてます。
微々たる進化ですが、少しだけ親切な感じ。

さて、いつもどおり、先にドライバCDから始めます。アダプタ差しちゃ駄目です。
アダプタさしてしまうと、ドライバを入れてくださいと言われてしまって、設定しないといけなくなるので2度手間です…。

で、CDからドライバを好きなフォルダに移した後、さっそくアダプタを差して見ます。
…何という事でしょう。新しい機器を感知してくれません。
いや、好都合なのですが。

で、スタートをクリックした後、コンピュータ、を右クリック。プロパティを選んだら、左上のほうのデバイスマネージャ、をクリックします。
相変わらず、ずらーっと並んでます。
HUBも使っているので、とにかくいっぱい表示されます。
USBに差しているのですが、プラネックスの場合はネットワークアダプタのところにMicro300がいるので、ネットワークアダプタをクリック。
ここにいない時は、別のUSBポートに差して再度探す。

で、また右クリックでMicro300を選び、ここでドライバーソフトウェアの更新、を選択。
しかし、インターネットで検索、は駄目です。
相変わらず、何故かマイクロソフトの何かが入り込んでくる感じ。
下の、自分で指定してドライバを入れる方を選びます。
さきほど、CDからコピーしたフォルダを選択して…。うちの場合は、ウィンドウズ7の64ビットの「Xlink」ドライバを選びます。
各OS、各ビットで、2個ずつちゃんと用意されているので、自分のPCにあったドライバを入れます。
ここで間違うと、さっきのデバイスマネージャでドライバの削除をしないといけないので注意が必要です。

こうして設定完了。
今回のドライバでは自動でXlinkに必要なXlinkモードが有効になるように設定されています。
が、念のため、先ほどのデバイスマネージャ画面で、Micro300を選んで右クリック→プロパティ→詳細設定、と進んで、ちゃんと有効、となっているか確認です。

11n無線規格とか、ゲーミング環境とか、色々設定できそうなのですが、とりあえず無効のままで快適にゲームできたので設定の必要はなさそうです。

あとは、いつもどおりクライアントマネージャを起動すると…ちゃんとアダプタも選択されていると思います。


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WR8700NでXlink-kaiの準備をしてみる

久しぶりに機器を買った流星さん。
さっそくWR8700NとGW-USMicro300を設定してみました。

今回は、NECの新型ルータWR8700Nの設定のお話。ちょっと辛い思い出の残るXlink-kaiの為のポート開放設定をしました。
実はこの設定をする直前に、ポート開放なしでつないだらどうなんだろう…とつないでみました。が、やはり繋がってくれなかった感じです。なくてもいけそうだったのですが…。

さて。うちの環境はJCOMなので、ネットするだけならただつなぐだけでもHUB的に使えるのですが、問題はJCOMの環境でXlink-kaiをすること。
で、30000番のポートを解放しないといけない訳で…。
ルータの設定画面に入ってみたわけです。

http://web.setup/
コレガのルータと違って、フレッツの人向けに最適化された感じの画面が広がります。
なん…だと…、と戸惑いつつ、色々いじくってみる流星さん。
初期設定しないとその先に進めないとの事だったので、設定してみました。
ら、早速つながらなくなりました。
後からよく見てわかったのが、WR8700Nはモデム的な使用用途も想定されている機器ということで、一番上はフレッツ用のチェックボックスだった訳で。
どこを間違えたかさっぱり不明だったので、初期値の設定のところから、初期化を選んで待つこと一分。
再びパスワードを設定してくださいの画面に。
なぜかすでに8桁の●が表示されていましたが、空気を読まずに全部消して自分の好きなパスワードを入れてみます。

で、今度はちゃんとローカルルータとして設定。
モデムとつなぐ時は、これでないと駄目なようです。
で、詳細設定をクリックし…。
ポートってくらいだから、ポートマッピング設定でいいだろー、とクリックを続けます。
非常に直感的な設定です。

そうするとプロトコルとかLAN側ホストとか、見慣れない言葉が並んでます。
ページ選択以外はクリックするところもないので、右下の追加、のボタンをクリック。

またも、なん…だとと呟く流星さん。
数字を入れる場所がない。
コレガとあまりに違う為、動揺を隠せません。
でも、つなみさんを待たせたままでの再設定だったので迷ってる暇はなく。
192.168.0.212 をLAN側のホストの欄に入れ。
anyの部分のチェックを外すと、好きなポートを設定できるように。
ここで30000~30000を指定します。
で、最後の優先度のところには1,を入れました。

ここで流星さんはプロトコルのところでUDPを選択するのを忘れてしまいましたが、本来ここでTCPでなく、UDPを選んでください。
何故かXlinkはつながりますが、とたんに通常回線の安定性がなくなってくれます。

毎度ルータを再起動するのは苦痛です。ご注意ください…。

で、PC、モデムとルータの電源を落として10秒待った後モデム、ルータ、PCの順に電源を入れなおして設定完了と相成りました。

結局、コレガの時のような無線を無効化しつつ回線速度を上げる、などの処置もなく、JCOM160Mプランで下り85Mbpsを取り戻す事ができました。
表記的にはCATV向けでない感じで、しかも設定画面もフレッツ主体な感じでしたけど、JCOMの回線とも相性が良いようです。

何というか、バッファロー→コレガ→NECと、段々JCOM推奨環境から外れていってますが…。何故か安定してきています。
推奨、っていうのは、接続がとりあえず出来て、ルータ設定画面が汎用的ってだけなんじゃ…と、少し思いました。

10年ぶりに、NECの製品がうちのネットワークに加わりました。
モデムとバリュースター買った時以来かもしれません…。

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無線子機を新しくする話

現在、流星さんは折角買ったグラボを一切活用する事なく、GEで遊んでいます。
なんだろう。
つなみさんのとこのチャンネル見るとき、ぬるぬる動くよ!ってくらいな。
全く無意味ではないので、これでいい感じです。

が、グラボ活かすかどうかは置いておいて、ゲームする手段は快適な方がいいです。
現在GEをやってて、不便に感じ始めたGW-USMicroN。
つなみさんに誘われた当初は、唯一?ウィンドウズ7でうまくいった事例ということで、導入してみたアダプタでした。
まあ…。結局は手動でデバイスを消して、ドライバも削除して、手動でドライバをインストールしなおすという…すでにインストーラーの価値がない導入方法でしたが、おかげで知識は増えた感じでした。
多分、今でも、7で使えるよ!の大半が、この方法を推奨していることと思います。
そろそろ、Vistaはどうでもいいから、7対応の為のインストーラをつくろうよ…って思います…。
7はVistaのサービスパック的な位置づけなのだし…。

で。
折角なら、他のとこにしようかとも思ったのですが、他メーカーの子機だと、ネットワーク情報画面で手動でSSID切り替えをしないといけない上に、つながっているかどうかが非常に分かりづらい事に気付き。
仕方なくプラネックスのにすることにしました。
バッファローのとかだと、もう少し違うのかもですが…。

今回選んだ子は、GW-USMicro300。何となく、以前聞いた型番が同じ物は、同系統のチップを使っている、という言葉がよぎって、これにした感じ。
アンテナの形状のやつもあったのですが、型番違うし、相性悪いと困るな…と言う事で回避。多分、手動で消したり入れたりするので、相性の悪さでデバイス認識すら危ういと、とても困った事になってしまいますし。つながったあとも、手動でSSID切り替えるのに不安定になる、とかだと、更なる悲劇です。
そんな訳で、同チップ。
この子は300の名前の通り、無線スループットで300Mbps出るそうですが、流星さんはアドホックモードでしか使わないので無縁なスペック。
でも、以前のMicroは電波の弱さがネックだったので、そこが改善されてたらいいなー…的な期待を込めてます。
これでさっぱりGEでのSSID切り替えに向いてません、とかだと、つなみさんのおうちの方に向かってお祈りを捧げないといけない感じですが、多分大丈夫…だと信じたいですね。

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コレガのルーターがお亡くなり?になった話

とりあえず程良いスペックで、程良い周辺機器を揃えて、しばらくはPCにお金かけなくていいかなー…。と思っていたら。
ある日を境に、ネットから突発的に切断される症状が。
モデムとルーターの放電をしても、一向に改善されず。

もしや、ファームが悪いのかな?と思って、1.2→1.4にしてみたものの、状況は悪化という。ファームアップデートして、kaiは落ちなくなりましたけど…。それ以前に回線が切れては意味が。
ここで思いつく事として、電圧不足が思い当たり、マルチタップの新調と接続機器の絞り込みを実行も改善されず。
もう、しまいには再起動した直後の状態でブラウジングできる分の回線枠の維持も出来ない状況になったりで、WLR300GNHとのお別れを決めました。
さすがに毎度起動のたびにルーターの電源をリセット、はしたくないです。

4000円でギガビット環境を作れたので、当初は重宝したのですが…。
実は去年の時点ではコレガとバッファローだけしか、無線でギガビット環境のがなかったのです…。

モデム直結でもネットはできますが、セキュリティの不安と無線機器の断絶が浮上します。
そんな訳で、情報がない中で色々ネットで調べてみたところ…

・1万円以下のギガビットルータは、現在NEC、バッファロー、コレガから出ている。

・新規格?として、11bngの他にaが存在している。どんなものか試してみたい。

・バッファローのAOSSへの不信感。エアステーションでうまくいった試しがなかった。

以上の点から、とても懐かしいNECへの乗換をすることにしました。
今でもAtermというシリーズ名なのですね。
ISDNが普及した頃のモデムと、名前が同じままでびっくりしました。
気に入ってるのかな?

テレホーダイとかって言葉を連想するシリーズ名。

で、今回選んだのはギガビット環境を、ということで、WR8700N。別段PCを無線接続をしたい訳でも、広いおうちに住んでいる訳でもないし…ひかりTVでもないので、子機セットやコンバータセットを選ぶ事なく、単体モデルです。
単純に安定と速度が欲しい感じ。
電気屋さん見てみても、単体モデルだけ売り切れている感じで、一応…人気はありそうな。未だにバッファローの方が知名度は高いみたいですけどね。
そんな訳で、すごく久々にECカレントで注文。ポイントはすでに消え失せているものの、今だと5000円以上で送料無料。で、ほぼ底値で販売されていたので、ここにしました。

この記事が公開される頃には、新しいルータが到着していそうです。
前より速度が上がってくれたら、なおよしなのですが…。

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室内が血まみれになった話

全く変化がないまま、流星さんは椎間板ヘルニアの業を背負って生きてる日々です。
どっちかというと悪くなってる気もするのですが、気にしても仕方ないので気にしません。

そんな中で、うっかりというか、なんというか…。
怪我しました。
金具むき出しなとこに左足突っ込む感じ。

それ自体もひどいのですが、神経が痛んでいるおかげで、さっぱり感覚がないわけで。
気づかずにうろうろしてしまったから、気づいたときには、室内で殺人事件的なアレに。
大丈夫なの?って自分で思うくらい出血してましたが、大丈夫でした。
人間って不思議。

でも、このことをきっかけに、可能な限り、何かに捕まって動く事を覚えました。
まあ…。そのぐらい、ヘルニアの症状は悪化してます。

腹部に圧力を加えて安定させる事で、何とか仕事はできてますが…。
実際はこんな感じ。杖ないとふらつくし。
だんだんと平気な顔して生活するのに無理が出てきました。

期待していた神経の修繕も、この調子では良くはなってないのだろうし…。手術の覚悟と準備をしないといけないのかもしれません。

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ツリー、点灯。

前回、準備中の様子を記事にした大野駅のツリー。
やっと写真撮って帰ってきました。

いやー…。カップルが多いと、写真とっちゃ悪いかなー…とか思うわけですよ。
流星さん的に。
毎日会える人とかなら別にいいけど、たまにしか会えない状況で一緒にいるところに水さすって、なんか可哀想。

そんな訳で、写真をとるまでに数日かかりました。
終末、かつ、点灯式直後は人がいっぱいだったわけです…。

11

全体を写すのには努力が必要だったので妥協です。
今回はツリーの他にも、入り口にアーチとか。
街灯にも装飾とか、細々とこだわりがみえるクリスマス装飾。
統一して、雪が降るイメージのLEDです。
ぼんやり見て、綺麗だなー、と思える感じ。

Photo

電気がついたらこうなりました。
雪の結晶の飾りと、これも雪が降る装飾。

それにしても、吊るすの好きねー…。
すごいフェチな人が企画してるのかな。
でも、歩く人の邪魔にはならないので自然な流れなのかなー。
ただ、個人的に雪を降らせる装飾をツリーの上に配置したセンスは好きです。
わかりやすいので…。

で、カメラで撮ってもいまいちなので撮ってませんが。流星さんが帰宅するあたりの時間だと、当然駅ビルも閉店してて、吹き抜けのガラス部分が真っ暗な訳で。
このツリーが綺麗に反射してて、おおー、と思うわけです。
多分、設置した誰一人として想定してない演出になってました。
暗い中で、ツリーだけ浮き上がりつつ、周囲にも映る絵はなかなか綺麗。

もう、この2年位イルミネーションを観に行く事をしなくなってしまった流星さんですが、通勤ルートにこう言うのがあると、嬉しい気持ちになります。

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GEB バレットを考える話4

あれ。なんか続いてます。

今回はチップ数について考えてみました。
モジュール編集画面の上のほうにある0/64とかってやつです。
普通の弾丸を使う限りは、40を超えることすら少ない部分なのですが、特殊弾を使う事で一気に上がります。
貫通とか、拡散とか。
まあ…かといって、すごく強いのかっていうと、実はそうでもなくて…。結局は着弾からの破裂スピードで構成して、瞬間火力を求めるほうが強い結果に。
前作と違って、張り付きからの0距離射撃が弱体してるから…ですね。

しかし。結果、真後ろに反射する斜め上弾が前進する敵に当たってくれるものの、今ひとつ後ろに下がる的向けな構成が出来なかったわけです。

で、囲んじゃうよ!の肝になっている、乱反射部分の改良に着手しました。
プチメテオがほぼ完成形になっているので、いじるモチベーションになりません。ので、囲んじゃうよ!です。

で、冒頭にも述べたように、今回はチップ数を限界まで使ってみようと思いました。そして、8モジュール埋める。
チップ数は、角度を変えたり、炸裂タイミングを変えたりで1ずつ増える感じ。ですが、囲んじゃうよ!を作った時点で、ギミック的な部分は突き詰めてある感じです。
そこで、普段絶対使わないであろう、SS弾の子接続NG弾丸を投入ですよ。
ホーミングの開幕、同時展開の開幕、いずれにも最速、かつ、低OPの弾丸として意識されているこのSS弾。

これを何故か後半にふんだんに盛り込んだ奇天烈バレットがこちら。

20101109tue045942

20101109tue045948

20101109tue050004

ダメージ劣化してるじゃん…、と思うのは早いです。
まず、これのOPを見てみると、30なんです。
以前作った囲んじゃうよ!のOPが38なので、さらに連射が効くように。
そして、今回のテーマの中にもあった、後退する敵への対応も、実はバッチリだったりします。

瞬間炸裂を減らして、炸裂地点からバラバラに連射するギミックにしたので、離れられても6と8が追撃する感じ。
全身されてる時の正反射がない分前進に弱くなりましたが、総合ダメージでは囲んじゃうよ!を超えた感じです。
さすがファランクスというだけあって、ばら撒く感じ。でも、防衛システムなのに、何故か迫る敵に弱い?感じ。
とはいえ、OP30で800~900当たるから弱くもないんですけど…。

囲むギミックが消えたので、この子の名前は「逃がさないよ!」にしてみました。

銃撃で戦うにあたって、威力重視でストレスなく破壊したいところなのですが、トリハピとの相性を考えると、この子の方が気楽に銃撃戦を演出してくれそうです。


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GEB バレットを考える話3

まだまだ考え続ける流星さん。

今回は、同時射撃の減衰について考えてみました。

同じモジュールから派生した弾丸は、3つ目以降威力が落ちる。というのは、プチメテオで学習した流星さん。
でも、実は爆発と放射はそのルールの限りではないとの説明だったので、早速試してみた感じ。

爆発・放射は時間さえずらせば、小爆弾として沢山付けてもちゃんとダメージが発生する+減衰されないです
wikiにある瞬間火力のバレットを試しに作ると分かりやすいかと。

ならば、ですよ。

ラピッド改*2 つまるところ、流星さん的に言う囲んじゃうよ!を改良すれば、徹甲榴弾は無理でも、瞬間爆発と貫通攻撃を両立したバレットが出来るんじゃないかなーと。
両立する目的が、ファランクスや、ガトリングの汎用性を活かす、というとこにあるので、数字のばらつきが均等になるようにモジュールを用意。
で、対消滅を活かすので、同じタイミングで爆発が起きるようにセット。

したのが、囲んじゃうよ!改試作。
囲んじゃうよ!の斜め上+120度設定によって、後ろに帰ってくる感じの制御機構のおかげで、前進する敵と、静止する敵には全段ヒット。
でも、仰け反りをおこすと外れる後ろに弱いバレットに。

困りました。囲んじゃうよ!は最後の射撃がそれぞれ直進、もしくは真後ろにいくから当たってくれていた訳で…。

そんな訳で、爆発を放射に変えた構成がこちら。

20101109tue041019

20101109tue041023

とても分かりやすい図になりました。

最初の着弾はほぼ外れる事がないので爆発。
着弾後一斉射撃の際、敵が後退しても当たりやすくするように放射。

数字としてはファランクス極で

20101109tue041219

こんなもん。
専用バレットに比べれば半分程度な威力なのですが、破砕+貫通=属性、という、汎用武器ならではの状態にもってこれました。
前作のように、属性でゴリ押しするのも良かったのですが、実際に貫通+属性だけで、破砕に弱い敵とたたかうよりも、汎用的なバレットで力押しする方が理論上は早く部位破壊できます。
貫通が無効化されていると、属性分しか当たってないから弱い訳です…。レーザーならつゆ知らず、弾丸での属性は厳しい感じ。

作ってる最中に思いついたのが、装飾弾丸を5と7に持ってくる方法だったのですが…。特定の位置(ハンニバルの兜割りみたいな)を攻撃するバレットになってしまい、着弾地点を絨毯爆撃するコンセプトに合わないので、却下しました。

難点は対消滅しておきながら、最初の爆発と最後の放射が居残って、顔面に張り付いている味方を燃やす事なんですが…。
脳内で、「いけ、俺ごと吹き飛ばせ!」と言っているシチュを想像しながら撃ってみましょう。

ちなみにOP70。となっていますが、弾丸成分、破砕成分をふくんでいるので、アサルト、ブラスト、どちらで撃ってもトリハピで3発撃てるはず。
これでミッションが少しは楽になるといいのだけど…。

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GEB バレットを考える話2

なんというか、発売して一ヶ月立たない内にクリアと相成りました。
とてもあっさりしたGEB。
というか…。

改良した…はずのクリア後モードが、結局無印に戻っていた事実に驚愕しつつ。攻撃の間隔やヘイト計算がおかしいだろうと。敵のタフさと火力はともかく、宣伝文句だった改善部分が実は7~10までだった事にひどくがっかりしたのですが…。

無印を剣メインで戦う感じになったわけで。

どうにも流星さん納得がいきません。
そんな訳で、麻痺役は維持しつつ貢献できる方法として、バレットの改良を思い立った感じです。

まずはプチメテオ改

20101108mon043247_2

20101108mon043255

何が変わったの?というと、後半4モジュールが変わりました。
以前までは制御+装飾からの4連射撃だったのですが、より拡散射撃を意識して、5と7からの派生にした感じです。
そうするとあら不思議、威力が上がるではありませんか。
前回のビット役の制御張り付きの弱体のために、同時発射3ヒット目以降が減衰する仕様を回避した為に威力が上がった感じ。
後半を複雑化してるので、制御部分の3と4をどうにか短縮したかったのですが、これ以上は今のところはない感じ。

ちなみに、破砕のある銃であれば6と7をL放射(追従)にすると、心持ち攻撃が通るようになるのですが、着弾から拡散までの流れが弾丸主体なので、よほど貫通が通らない敵でない限りはこっちの方が強い感じ。アサルトで撃つ前提ですからね。

前回の囲んじゃうよ!の後半4連部分を当てる事もできそうなのですが、いかんせん想像力がないので無理なのでした。

これを使う事で、また少し以前の脳天直撃に近いダメージをたたき出せる…かも。
張り付きが強かった分、以前と同じやり方ではイコールなバレットは作れなさそうですけどね…。

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GEB バレットを考える話

引き続きGEB。
まあ、やってるゲームがこれしかないので、このネタになるわけなのですが…。

今回は、疲れた心の産物を。

20101108mon053110

20101108mon053114

対消滅だけ回避したガトリング改。というか、徹甲榴弾的な何かです。
最後装飾でもいいような気もしますが…。

ただの制御だと安定するのですが、威力が4割もってかれるので、敵のほうを向くだけにとどめた感じ。
これを張り付きにすると、安定してダメージ入りそうなのですが、うまくいかず。
動きの遅い敵に向けて撃つと、何となくモンハンを思い出せる懐かしいバレット。
威力はー?というと、攻撃モジュールを全部Mにして、現状1400位出てるので、普通…?といえば普通。
動かれると300程度しか入らなかったりするので、強くおすすめするもんじゃないですが、こういうのもありかなーと。

楽しくないとね。

こういうのをつくりつつ、ラピッドの改良を色々考える訳です…。

世の中には、素敵バレット沢山作る人がいるので、そういう人とは違う路線で凡人バレットを作っていきます。

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眠れない話

前にも書いた事がありそうですが流星さんはとっても不眠症です。
不眠が蓄積されると、物凄く寝てしまう感じな。丸一日起きない日もあったりしました。

が。

最近は睡眠時間がへっていくだけで、丸一日封印されている日がなくなりました。
休みが連休でなくなったから…というのもありそうですが、目が覚める感じ。
寝ても夢見が悪い分、さっさと起きてしまうので、活動時間が伸びるばかりです。
でも眠れないだけで眠い感じがずーっと続いていて。たまにおかしな行動をとってたりします

考え事を夜にしてしまうのも良くないのですが、未だスランプから脱してないです。
普通に3時間くらい、じーっと考えてたり。

考えるに、自分の否定ばかりが浮かびます。
考えすぎだよー、と、言いたいところですが…。
今まで生きてきた対価を払えてないから、きっと心残りな状態が続くんだろうな。というところまでは辿りつきました。

悪いことをしたら、ずっと背負わないといけないですからね。許される時なんて、死ぬ瞬間までないのかもしれません。
そう思うと、ちょっとこの先の人生、重たい感じです。

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コンビニでの悔しかった体験…?

世の中コンビニブームな感じです。
最もお金がかからない流行の起こし方なので、この風潮は自然ですが…。

コンビニで買い物するとき、一番悔しい事。
例題には、買ったあとに新しいお弁当が届いたこと、とか意味不明なことが書いてあったりしましたが(鮮度が新しくても古くても味は変わらないです…。なぜ、それにこだわるのか、理解できません)、そんな部分までこだわるあたり、世の中のコンビニ注目度がわかります。

流星さんがお客さんだったら…。欲しいものが売り切れていたら、一番悔しいです。
入れ忘れも、勿論悔しい感じにはなりますが、たいていの場合届けてくれますし、おまけもついたりするので実はOKな。
マクドナルドだけは、届けてくれないですけどね。

折角足を運んで、手に入らない事がポイント。
欲しい物を、欲しいだけ買える事がコンビニエンスの根幹なので、最も大事な事を忘れた行為だと思います。
何となくコンビニに行ってみる、という人も勿論いるとは思いますが、スーパーよりも高くて、種類も限られるコンビニに来るのだから、当然の事ながら欲しいもの、目的のものってあります。
雨がふってきたから傘を買ったり。出勤前に、スピーディにご飯を買いたくておにぎりやサンドイッチを買ったり。
TVで見て、美味しそうだと思ってお弁当を買いに来てみたり。ケースは色々ですが、代替えがきかないのがコンビニ。こういう要素を、一気に解決できるからコンビニなのです…。
どれかひとつなら、スーパーだけ、雑貨屋さんだけ、でいいですからね。
出勤時に急に雨が降ってきて、立ち寄ったついでにおにぎりを買える場所はコンビニしかないです。

そういうわけで、流星さんは欲しいものが売り切れていたら悔しい、を一押ししてみました。


ブログネタ:
コンビニで買い物するとき、一番悔しいのはどれ?参加数拍手

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11月の仮説

正直、今ひとつモチベーションが上がっていませんが、11月の仮説です。

駅の装飾ですらクリスマスなように…11月は、さっぱりイベントがない感じの月。
だからこそのセブンフェアですし…他のチェーンでもくじびきしてたりします。
セブンにぶつからないように、ずらして開催してますが。

イベントもなく。年金受給月でもなく…。今年に限って言えば、タバコ値上がりの反動で来客も落ちてる感じの月。
現在JT神奈川エリアのデータで見れば、前年比47%という壊滅的な数字が続いている模様。日本で一番売れていたセブンスターの最高値での値上がりと買いだめが、想定以上に大きかったようで。
当然それで来店していた人はこないわけで…。
特に厚木のエリアではタバコを除いても前月比で9割を切っているお店がほとんど。今、お店を取り巻く環境は非常に厳しい感じです。

と。
言いたいところですが、実はうちのお店だけは好調です。
数字にして前月通りのほぼ99%を推移。
国産たばこは死んじゃってるものの、PMが頑張ってくれてるお陰で、タバコも実は8割以上まで回復している奇跡の立ち上がり。
パンダが担当している非デイリーは見る所ないですが、デイリー品が軒並み前年を超えているので、売上を牽引出来ている感じです。というか、非デイリー無しで押し上げているデイリー担当者達の努力の凄さを感じます。パンダ終了のお知らせ。
タバコを買いに来た人を引き込む。が、きちんと成果を出せていたようです。タバコ買わないけど、お弁当がいつもあるから買いにきてみた。的な動きが数字にあらわれてます。

ここにきてのフェアなので、特にぶっ飛んだ事はせずに、先々月から目指している、堅実な品揃えを継続するのみ。ほんとは非デイリーで粗利をとりたいですが、パンダマジックなのでそこは気にせず、今まで通りを継続する努力が必要です。

ただし、先月の不良品が予算の106%。
超えてしまっています。
気温の変動の激しさも勿論あるのですが、ここからさきは寒くなる季節ということで、迷ったら温める物を強めに。
お弁当セールでデータをとれたと思いますが、想像以上にプライスラインは低い。ハンバーグ玉砕して、350円コースが伸びた事が一番分かりやすいデータです。
無理に高単価をおすのではなく、低単価+プラスオンでここもまた堅実に拾っていくところです。
お弁当セールのデータを、無駄にせず、余すこと無く分析していきます。
次なるおにぎりセールも控えているので、ひとつひとつのセールを大事に今の好調を維持していくのが大事。

ほんとなら、お酒を拡大してスーパーと棲み分けした嗜好品展開が望ましい世相なのですが…。大容量の焼酎や洋酒です。折角路線として家飲み支援があるので、可能な場合はデイリーとお酒のコンビネーションが効果的。
一箇所で全部解決すれば、勿論買上点数も増える訳です。
タバコがない分、お酒やちょっとした贅沢で満たそうとする人は年末まで増える見込み。

こんな状況の中ですが、いかに堅実に守るかが大事な月。
10月で落ちた分、11月は元に戻す事を目標にしていきましょう。

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GEB つなみさん影分身。

今作から、友達登録した人のキャラをNPCとして投入できる機能が追加された訳ですが…。

NPCリストのとなりのリストから探すわけですが…。

20101102tue044935

忍者になったつなみさんは、影分身するようです。
移行をしなおしたら、前のキャラとは別に、さらなるデータが生成されたようで…。
分身です。
片方は永遠に更新されない序盤装備なのですが、おもむろに脳天を連射してくれるので実は変なNPCよりも強い感じ。
最新のつなみさんは、現在不足しがちな破砕成分を含んだ子になっていました。
甲斐性のない流星さんがソロをしないため、中々出番が出てこない子ですが…強そうです。

一人でGEBをいじってる時は、ミッションをするよりもバレットを考える方が、というか、それしかしてない気がします。ほんとに甲斐性のない感じですね…。一人で遊んでる時は、アクションゲームというより、パズルゲーム的な楽しみ方をしています。
論理値を与えて、プログラムを走らせて見る感じな。自分の想像力を形にするパズルゲームです。
wikiの方でも、いくらか新しいバレットが発表されてはいるものの、結局前作を超える瞬間破壊威力は出せていない様子。
だからといってゴミだのとコメントすることはないじゃないか…と思いますが。

ゴミだと思うなら、自分で作ればいいのです。それだけのことです。

とりあえずは破砕も含んでいるものや、今より最適化された更なるプチメテオ、デルタを考えていきます。
考案して出番が少ないと切ないので、なるべく早く開発しないといけませんね。

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GEBを頑張ってみる話

とくにシリーズ化するつもりはなかったのですが、何となく記事にしてみます。

バレットの仕様が変更されて、前のようにとりあえず撃ちまくる仕様からは変わりました。
とはいえ、適正化したバレットだとトリガーハッピーで連射出来る感じではあるのですが…。
OP消費に合わせてスタミナも減っていくので、自然回復が追いつくくらいの低燃費にするだけで、劣化しつつも、脳天もどきや内臓破壊もどきが作れる感じで…。

日頃お世話になっているつなみさん仕様のバレットを考えてみました。

20101103wed011639_2

20101103wed011646

これがプチメテオ。
脳天のレーザー部分を弾丸にしつつ、制御部分をサイズダウンと生存時間短縮して、連射に対応させた感じ。
ただ、新仕様で3発目以降の発射弾は時間で威力が落ちてしまうためこれでも未完成な感じ。
どうにかラスト4連を分割して瞬間発射2連x2に出来たら完成っぽいですが…。

20101103wed011914

20101103wed011923

こっちがデルタ…のいじったバージョン。
本家よりもさらに連射と実用レベルを重視したものにいじくり変えて使ってます。
こっちは元祖がきちんと発射から2個までの子接続に統一してくれているため、そんなに威力の減退にはならず。
でも弾丸なのに制御が炸裂時間の操作にしか役立ってないため、ちょっとでもジャンプ回避されるととたんに外れる厳しい仕様に。
△の形で展開するのを捨てると時間差攻撃にならずただの単発になってしまいます。
けど、この4段が自由を妨げているので、これいかに…。

前作が難しすぎて、今作がものすごいイージーモードに超進化してますが、こんな世の中だからこそバレットで敵を倒すスタイルを突き詰めていってみたいものです。
来月にはモンハンでるし。

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11月の相模大野駅

クイズもいまいち盛り上がらなかったらしい相模大野駅の月の出し物。
今月はなんだろうー…と思いながら駅を通過すると…。

11

なんか飾ってました。
LEDイルミで、光が降ってくる感じの装飾。
色的に、明らかにクリスマスな感じです。

そして、さらに翌日。

Photo

こんなふうになってました。
最初の写真の飾りはツリーの上に。

要するに、雪が降ってくるイメージをイルミで出したかった感じ?
去年よりも、ちょっとギミックを搭載したツリーになりそう。
点灯式は5日の金曜日夕方…ということは、この記事がアップされた日の夕方、ってことですね。
帰宅する時にでも、このツリーの写真が撮れそうです。

夜中まで電気付いていればいいですけどね…(笑)

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アクセスカウンタ…どこに

ブラウザを変えてから、アクセスカウンタを見られなく…。
テキストにしても、GIFにしても表示されず。
前は表示されたのに…とても不思議です。
知らないうちに、何かアドオンが機能しているからなのかなぁ…。

IEだと綺麗に表示されたので、そっちで見ればいい話なのですが…。折角FireFoxにしたしなー…と、何とか試行錯誤中です。

セキュリティ的には、とても安心する出来事ですけど、弾き過ぎも不便なんだなー…と思いました。

ルナスケを使い始めて、ブラウザのスキン機能を知りましたが、ちゃんとFireFoxにも搭載されてました。いつの間にか色々な機能が追加できるようになっていたようです。
でも、機能面はどれも似たような。
ブラウザだから、元々生まれた理由の機能が煮詰まるのは仕方ないですが、おお、これは…、って思うような機能があるといいですね。
でもアドオン以外で必要な機能…は流星さんにはわかりません。
タブ機能が生まれた、以上の進化は、まだまだ先のようです。

何やらIEがブラウザを出したみたいですが、あんまり変わってなさそうですし…。

とりあえずアクセスカウンタが見れたらそれでいいです。とりあえずね…。

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セブンイレブンフェア

この記事が上がっている頃には…。
多分フェアがスタートしていると思います。

今回は…ワンピース!

…もう、聞いた瞬間にしょーちゃんに、いいかげんにしろと言いました。
どんだけオタク向けにするの…。
ローソンがけいおん!のBGM流したり、関連商品並べたり、は、ローソンだから許される&効果が大きいものなのです。
おでんやお弁当はセブン、FFはファミマとミニスト、おにぎり、パンとアニメはローソン。

役割分担があるのです…。

とはいえ、ローソンのおにぎりとかも、元はセブンの開発の人間が移籍したことから始まるので、絶対の役割分担ではないですが、でも、他者の聖域に踏み込むのはダメな事です。

ほんとは、ローソンでやるはずだったのに。ワンピースフェア。
最近はファミマもアニメタイアップを初めてしまって、大ピンチのローソンに、さらに打撃を…。ひどい話です。
ローソンの商品企画の人が作者に泣きついた話も聞いてます…。
ほんとに大人げない感じです。

でも、ほんとに大人げないのは、乗り換えたワンピースの作者なのかもですが、そこは流星さんの知るところではないのでノーコメントです。
ワンピースほっといて終了記念イベントよりも、エヴァやけいおん!を選んだ事が、何だか大きな溝になってそうな気がします。
詳しい事は知らないですけどね。
人ごとですし。ローソンの社長さん、ちょっとアレな感じだったし。

しかしまあ…。ガンダムやら、ちびまるこやら、AKBやら、世の中とってもマニア、オタク向けな世界になってる気がします。
他のチェーンでも、目立つキャンペーンといえばアニメ関連だったり。

流行り、はあるとは思いますが、コンビニに来る人が男性単身者だけじゃないことを、もう少し理解して欲しいところ。
10年前に前進したエルダー層獲得政策とか。結構いい政策だったけど…。
おじいちゃんおばあちゃんが、ワンピースやAKBで狂喜乱舞はしないだろー…
枝はいくらでも手折っていいですが、根幹は変えてはダメだと思います。

とはいえ、確かに今50~の人向けの何か、って、日本にはないかも。
それならそれで、でっちあげてしまえばいいのに…。

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仮説発注

お弁当のセールで、巨匠が見事トップを独走してくれました。
前日まで、ものすごく悩んでいたみたいで、流星さん的にほっとしています。
まあ、流星さんが調子こいてハンバーグ弁当を多数撃破した以外は、完璧な仕上がりでした。いやー…。寒いから温かいお弁当が売れるし、新商品で、金曜の夜はお弁当+お酒を飲む単身者が買うハンバーグだからいけるかと…(笑)でも、実際は台風に備えた、非加熱で食せる幕の内でした。

…ごめんね、ほんとにごめんね、巨匠…

流星さんの仮説の立て方は、現在ハッキリと見えている条件を元に、それだけを材料に未来を作る感じです。
なので、情報が少ないと致命的だったり、情報が自分のお店に適応できるかどうかを未誤っても大失敗になったりします。
逆に、未来を作れる可能性を見つけたら、結末まで組み上げる感じ。なので、いつもものすごく具体的な仮説を述べています。こんな人が増えるから~をいくつ減らして、~をいくつ増量、などなど。
~が安いから、…に行く。通常は単品でY個売れる。だから、X個入れる。的な。
思い込みと未来予知の境目は、手元にある情報の質と、判断力です。そして主観を捨てること。認めたくない事実であっても、素直にそれが実現された後を想定する。

FC達が使う仮説は、ものすごく抽象的で、実はあとでなんとでも言える仮説ばかり。
お店に、ほら見たことか、と言って信用してもらうのが仕事なので、言葉のマジックは大事なのですが、本来の仮説とは違う感じ。
いかに自分の成績を、最低限の被害で向上させるか、にあるので、明らかに主観。
情報も、自分に都合の良いものを揃えるので、結果的に流星さんの予測を超えない感じ。
最近は、ほら。やっぱダメでしょ?を言うのが通例になってきました。
これが続くと、自分の仮説に自信をもってしまうので、適度に練習問題をこなす事もあるのですが、どこでそれをやっているかは秘密です。こんな物言いの流星さんですが、失敗して自分に刺激を与える時もあります。誰も助けてくれないからね…。

ただ、社員との関係を悪化させてもいい事ないので、ちゃんといい話はこぼします。
お互い様、だし、時にお店は彼らの成績を上げて、貸しを作らないとダメなんです。
しょーちゃんは、とても素直なのか、ほんとに感動したときは無駄に電話かけてくるくらい喜んでくれます。お店に来たり。分かりやすい感じ。
いつか、この貸しは返してもらいます。
あくまで、仮説の中に彼らを入れないだけで、全てはじく話ではないです。ということ。

あとで何とでも言えるものに惑わされてはダメです。
失敗してもいいから、頑張って聞き込みや、情報検索しつつ、売れている数字に忠実に特徴を見つける事。
今回の台風の仮説も、過去の販売数で即食性のある幕の内が安定して売れていたデータを覚えていたから、思いついた感じです。
おにぎりとかも、お客様が悩んでる時に、何が無くて悩んでいるのか聞いたり。
自分の描いた未来が形になった発注であれば、あとから見直した時に何が悪かったかも明確になります。

長くやっていて、経験があるから絶対なわけではないです。だからパンダは致命的なミスをします。めんどくさい、きりがない、と思う行為は、確実に未来を見切る材料になります。

1%の才能と99%の努力ではなくて、才能がなくて100%努力する人のほうが、いつも最後にすごい結果を残している世界です。

巨匠が活用している見込み表を見ると、次に繋がる雰囲気を常に感じます。
多分、流星さん以上に明確な未来を作れる様になっていると思います。
初めてのケースだから不安になるだけで、平時の発注は完璧な感じです。
流星さんの場合は、天気予報データに記録をつけていく感じでしたが、人それぞれってことですね。W田さんにレビュー表を用意してるみたいで、物凄く頼もしい感じです。

悪い見本を真似しないよう、各自が思い思いの未来を発注で描いてくれるようになったらな、と流星さんは思いました。

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外国人に道を教える話?

英語は、昔は好きでした。
が、使わなくなってから、さっぱりと脳から抜けた感じ。
正確には、仕事に関係しない英語を忘れた感じ…?

コンビニという事だけあって、公共料金の期日過ぎてますよ、とか、道を聞かれる話。
あとは、中に何の肉が入っているの?とか、実に特有な質問がきます。
日本人だと馴染みがないけれど、外国だと牛をたべちゃダメ、とか、宗教上、国色上の理由で食べ物が制限されてる人も多いです。
居住スペースに料理の可能な設備がない部屋に住んでる人も多く、出来上がったものがほしくて、スーパーよりコンビニに来る感じ。
あとは、知らない国のスーパーよりも、知ってる名前のコンビニに行ったほうが安心、という事なんでしょうね。

なので、ネタの題材になっている、もしも外国人に道をきかれたら、というのは、勿論教える、という感じです。

でも、そんなに英語が得意でないのもありますが、流暢にしゃべる事は、実はしてないです。
説明を見たあとの子は、店長、英語できるんですね的な目をしてますが、そういう訳でもないです。

まず、日本人が大学までに習得する英語は、大半が無意味。お手紙や、洋書を読むにはいいですけど、日常会話に全く必要ない英語ばっかり。で、文法も難しすぎて、アメリカ本土の人ですら理解出来ない言い回しなこともあるようです。
イギリスだと、もっと、でしょうね。
なまりも、あるようですし…。
そして、うちの周辺に住む大半の外国人は英語すら片言な感じ。
教科書通りの英語が通用しないです。

なので、シンプルな「ゴー ストレート」と「ターン レフト(ライト)」それと、アット。+ちょっと上品なサイフォンの地図機能を使って道を教えてあげます。
目印も、駅ならステーション、交番ならポリスデパートメントなど、発音が怪しくても聞き取り間違う可能性の低い単語を活用します。
多分、中学で教わる、文法的に複雑さのない英文法が一番あいてに伝わるみたいな。
そんな印象です。

あと、いいかどうかはわかりませんが、相手に過度の期待をさせないために、日本語は話せますか?(Can you speak Japanese?)と、自分があんまり話せないよ(この場合、ほとんどダメ)という意味で、I can speak little.を加えてから会話に入ります。

片言の英語と、何かを使って。という人は色んなパターンがあるとは思いますが、流星さんの場合はそんな感じ。

自分が相手の立場だったら…と思うと、きっと不安なはずなので、可能な限り、救助の手を差し伸べたいところです。



ブログネタ:
もしも外国人に英語で道を聞かれたら?参加数拍手

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ゴッドイーターバーストをやる話

以前、ちょろっと話題に出したゴッドイーター。以下GE。
あんまり遊ぶ時間はなかったですが、何とか最低限の装備は揃って、無事移行しました。
ファランクス、麻痺剣、バックラー。
バックラーは、途中で一発生産の方にうつったので、そのまま手元に残った感じで。
麻痺剣は、鳥の人を倒す練習で、途中までの素材は潤沢に。
結局、後半は全て麻痺剣で進んだ感じでした。
裸で特攻、が不可能と言うことで、それなりに装備を揃えてみましたが…。
やっぱり、こういうゲームをするときは、装備ないとダメですね(笑)
明らかに死亡率が減りました。
精神論だけじゃ、ダメなんです。
慣れてきたから、というのもあったのかもですが、快適にゲームすることができました。

そして、いよいよ移行。

…所持金10万円。
ばかな。
あんだけ頑張ってお金を増殖させたというのに、減ってしまうなんて。
しょんぼりでしたが、素材や装備はそのまま移行。

とはいえ、最低限クリアだったのでロクな手持ちはなかったのですが…。
移行。

いくつか、つなみさんとまわってみました。
動画はつなみさんが撮っているので、わざわざ撮らなくていいや、と、たまにSSを載せる程度に留めると思います。
一ヶ月の間。MHP3が出るまでのつなぎなので、気楽なプレイになってますが。写る以上はあんまり無様なものを見せられないので、割と注意深く戦ってる感じです。

でも、それを抜いても、難易度が下がっている感じでした。
なんだろう。
全部が最強武器になったような、そんな感じ。
OP薬ガブのみで銃撃ちまくって終わるゲームよりはいいので、多分改善されたのかなと。
でも、剣が強化というより、銃と敵を弱体した感じなので、スライドで接近回避しつつ斬りまくる戦法はできなく…。
スタミナを回復するタイミングが減った感じです。
銃撃ってもスタミナ減るし。
スライドしまくると、すぐバテるし…。

前より改善されてる面もあれば、改悪な部分もあるようです。

でも、起き上がり直後にスライド移動ですぐ動けるようになったのは前衛的には楽でした。
が、それ以上にちゃんとヘイト管理できてるので、死ぬことは少なそうですけどね。

鳥の人だけは攻撃前にため動作があって回避できてた感じの前作でしたけど、今回は序盤全部の敵に合図が見られました。で、動きのリズムもこちらの操作に適応してて、回避とガードが出来る感じ。
ゲームらしくなりました。前作がひどすぎただけで、これでやっと普通なのですが…。

今日のプレイだけで判断するに、確かに前作を見直した感はありました。けど、冷静に見てしまうと、全てにおいて模倣のまま…。戦闘中に武器を切り替えて、バレットを編集して戦う部分だけが、オリジナリティ。というイメージが消えてません。
当面は良さを見つけるべく、銃とバレットに注目して遊んでみたいところですが…。

でも、麻痺剣で敵を麻痺させる仕事なので、銃は使わないんじゃ。

と、ふと思う流星でした。

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11月になりました

台風のあとの長雨が続くまま。11月に入りました。
とても寒い感じです。
お店でも、風邪をひいてしまったり、体調を崩す人が続出。

シフトに穴をあけないこと、体調管理をすることが仕事、なんて、都合のいい事を言うのは嫌いなので、代理見つけてくれたらどんどん休んでねー、と言ってしまう流星さん。
だって、人間、調子の悪い時だってありますよ。
流星さん自身、何度も辛いなー…って思う日はありましたし、現状、体の激痛で、立っているのも、ほんとは無理ですから。
ポーカーフェイスは、無表情な事でなく、自在に表情を変える事のような気がします。
流星さんは、嘘つきなんです。
せめて他の人には苦痛のない職場であってほしいです。

さて、ここで振り返るのは10月の死闘。
でも、お仕事の事ではないです。
カテゴリも日記、です。

そう、蜂との激闘の結末です。
台風は少なかったものの、風と食料の急激な減少でアンドロメダが死亡…というか、どこかにいってしまいました…。
冬眠ですかね。

アンドロメダ不在の2週間、2回襲撃があって、いずれもスプレーで戦いました。

最初の襲撃は、アンドロメダ不在ということで注意深くドアを開けたらいた感じ。
ちょうど、一日だけ異様に気温が高かった日。あの日です。
やっぱいるかー…と、スプレーで戦ったのですが、内容量不足で2匹上空、一匹死滅、一匹叩いて倒す、という戦果。
半分逃しました。
やはり、いらないようで、蜂スプレーは常備しておくべきアイテムです。
特にうち。

ただ、この時期は蜂スプレーも売ってなくて、結局普通に殺虫剤を購入することに。
凍らせて倒す高い奴。
でも、ゴキブリとかはいいかもだけど、蜂って捨て身で戦ってくるから危ないんじゃ…と思いつつ。
翌日に、最終決戦を迎えます。

仲間を呼んでくるかも…と思っていたのですが、10月最後の戦いは、1対1の勝負になりました。
大きい。でも、色と形は今までの奴と同じで黄色と黒が目立つ感じ。今までと比べて若干太った感じの様子に、ただならぬ気配を察知しました。

こいつは出来る感じ。

本当なら煙幕があれば完璧ですが、仮にも下が食べ物やさんでそんな事をすると、後々近所づきあいが難しくなるのでサシで勝負です。
まずは、ドアを少しずつ開けて、盾にしつつ…狙いを定めて噴射!

当たった!
でも元気いっぱいに飛び回ってる!!

やはり、蜂を対象にして無いスプレーではだめです。
そして噴射元に体当たりをしてくる蜂。

すかさず撤退行動に移ります。
ドアでガードです。
しかし、防音ドアなので、攻撃してきてるのか、離れているのか分からず様子を見ること1分。かすかな、ぱちん、ぱちん、の音がしなくなったので…。
のぞき見窓から。正面の壁に張り付いているのを確認。
運はこっちに向いてます。

そして再度噴射!
今度は動きが変!

動きが遅いです。

ふらふらと、一旦下に落ちてもがいてるところに、積年の恨みを込めて踏みつけを実行。
こうなると、人間の勝利です。

そんな戦いで、10月の戦いは幕を閉じました。

やはり昆虫だけあって、急速冷却は効果があるみたいです。
でも、蜂の場合は生存能力が高いせいか、1~2秒当たった程度ではひるみもしませんでした。むしろ怒った感じ。

もう、今年は無理ですが、来年はちゃんと2本ずつ蜂スプレーをストックしておく事を心に決めました。

結局、どこに蜂の巣があるのか判明しないままで、11月に入り。もしかしたら、このまま襲撃が収まるかもですが…。
夏が暑かったら、その後の秋と、翌年の春先が大変なことになります。
はやいところ、相手の拠点を見つけて叩かないと、消耗戦になりそうです…。

追記。

アンドロメダ、死んじゃったかと思ったら、ちゃっかり家の中にいました。
近づいただけで逃げる臆病な感じ。
あの虚弱オーラは、多分アンドロメダ。
換気扇を通って、しっかりと安全な場所に巣を作ったようです。
やっぱり蜂は怖いのかなー…。
前回も逃げまわってましたし…。
うちに来たのも何かの縁なので、小さい虫対策に、当面置いておいてあげようと思いました。
ソラに遊ばれなければいいけど…。ソラが、たまにクカカカ…とクック先生のモノマネをして、何かを追いかけてます。
ある意味、最も危険な場所に巣を構えた感じですが、蜂に刺される事はなさそうです。
頑張って益虫の役割を果たしてほしいなと期待しておきます。

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